Godot,为什么我的 android export 找不到/打开文件?
Godot, why does my android export not find/ open files?
我正在构建一个带有商店系统的应用程序。这涉及将用户硬币和他们拥有的枪支存储在文件中,这在我的 PC 上工作得很好,但在 android 上。我使用“user://”符号保存文件,但它在我的 phone.
上仍然不起作用
奇怪的是,武器加载脚本使用一个文件来加载用户首选项,这在我的 phone 上运行良好,只是不显示硬币等。所有这些文件都是以相同的方式创建的。
我也已经将文件添加到导出例外列表中(.dat 文件,我也尝试过 txt。)
有什么帮助吗?谢谢
原来我必须清除我电脑上保存的文件,然后将它导出到 android。我认为我的 phone 试图使用 PC 的文件路径查找文件,因为这是设置的目的(但是在删除数据文件然后导出后,我的 phone 在实际可以访问的地方。)
我正在构建一个带有商店系统的应用程序。这涉及将用户硬币和他们拥有的枪支存储在文件中,这在我的 PC 上工作得很好,但在 android 上。我使用“user://”符号保存文件,但它在我的 phone.
上仍然不起作用奇怪的是,武器加载脚本使用一个文件来加载用户首选项,这在我的 phone 上运行良好,只是不显示硬币等。所有这些文件都是以相同的方式创建的。
我也已经将文件添加到导出例外列表中(.dat 文件,我也尝试过 txt。) 有什么帮助吗?谢谢
原来我必须清除我电脑上保存的文件,然后将它导出到 android。我认为我的 phone 试图使用 PC 的文件路径查找文件,因为这是设置的目的(但是在删除数据文件然后导出后,我的 phone 在实际可以访问的地方。)