永远不会触发 Alexa LaunchRequest

Alexa LaunchRequest is never triggered

我正在使用 Alexa 技能包的 ask-sdk-core。我有以下 LaunchRequestHandler 和 AudioIntentHandler。我遇到的问题是,当我通过说“Alexa,与 skillName 对话”或“Alexa,启动 skillName”来触发技能时,请求以某种方式将 AudioIntent 而不是 LaunchRequest 发送到 lambda 函数,因此,音频流开始播放.我能够通过开发人员控制台触发正常和错误行为。

const LaunchRequestHandler = {
    canHandle(handlerInput) {
        return Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope) === 'LaunchRequest';
    },
    handle(handlerInput) {
        const speakOutput = 'This message should be replied if the user launches the skill';
        return handlerInput.responseBuilder
            .speak(speakOutput)
            .reprompt(speakOutput)
            .addAudioPlayerStopDirective()
            .getResponse();
    }
};

和其他几个 IntentHandlers。其中一个 IntentHandlers 启动音频流。

const AudioIntentHandler = {
    canHandle(handlerInput) {
        return Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope) === 'IntentRequest'
            && (Alexa.getIntentName(handlerInput.requestEnvelope) === 'AudioIntent'
            || Alexa.getIntentName(handlerInput.requestEnvelope) === 'AMAZON.NextIntent'
            || Alexa.getIntentName(handlerInput.requestEnvelope) === 'AMAZON.PreviousIntent');
    },
    handle(handlerInput) {
        // this code should only be triggered if an utterance of the intent has been said and 
        // not on launch
        const streamId = crypto.randomBytes(16).toString("hex");
        return handlerInput.responseBuilder
            .addAudioPlayerPlayDirective('REPLACE_ALL', mediaPath, streamId, 0, null, null)
            .withShouldEndSession(true)
            .getResponse();
    }
};

ResumeIntentHandler 支持音频意图处理程序

const AudioResumeIntentHandler = {
    canHandle(handlerInput) {
        return Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope) === 'IntentRequest'
            && Alexa.getIntentName(handlerInput.requestEnvelope) === 'AMAZON.ResumeIntent';
    },
    handle(handlerInput) {
        // this code should only be triggered if an utterance of the intent has been said and 
        // not on launch
        const streamId = crypto.randomBytes(16).toString("hex");
        return handlerInput.responseBuilder
            .addAudioPlayerPlayDirective('REPLACE_ALL', mediaPath, streamId, 0, null, null)
            .withShouldEndSession(true)
            .getResponse();
    }
};

以及以下 AudioPlayer 处理程序

const AudioRequestHandler = {
    canHandle(handlerInput) {
        return Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope).includes('AudioPlayer.');
    },
    handle(handlerInput) {
        console.log(`AudioRequestHandler: ${handlerInput.requestEnvelope}`)
        
        if(Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope) === 'AudioPlayer.PlaybackFailed') {
            console.log("Playback Failed : " + JSON.stringify(handlerInput.requestEnvelope.request.error, null, 2));
            return handlerInput.responseBuilder
                .speak('Something went wrong')
                .getResponse();
        } 
        return handlerInput.responseBuilder
            .getResponse();
    }
};

单发技能如预期一样发挥作用,例如Aelxa,向 skillName 寻求帮助。我能够实现我所有的非音频意图。还可以帮助意图、取消、停止等按预期工作。为什么在启动时触发音频 Intent?

exports.handler = Alexa.SkillBuilders.custom()
.addRequestHandlers(
    LaunchRequestHandler,
    AudioRequestHandler,
    AudioPauseIntentHandler,
    AudioResumeIntentHandler,
    NormalReplyIntentHandler,
    AudioIntentHandler,
    HelpIntentHandler,
    CancelAndStopIntentHandler,
    FallbackIntentHandler,
    SessionEndedRequestHandler,
    IntentReflectorHandler)
.addErrorHandlers(
    ErrorHandler)
.lambda();

我添加了更好的日志记录。错误行为似乎发生在用户第二次启动该技能之后。第一个技能互动效果很好。之后,“start skillName”触发“AudioIntentHandler”。请求如下所示:

type: IntentRequest
intent: {
  name: AudioIntent
  confirmationStatus: NONE
}

所以在我看来,我的 addRequestHandlers 不是这里的问题,因为它的 Alexa 发送了错误的意图。根据错误请求正确触发 AudioIntentHandler。

错误的请求包含AudioPlayer信息。可能来自最后一次(第一次互动)与技能。我相信这可能是错误的来源?

AudioPlayer {
   offsetInMilliseconds: 3239,
   playerActivity: STOPPED,
}

如果用户启动技能并且 Alexa 检测到存在停止的音频,Alexa 是否会继续音频 Intent?我在暂停或停止时没有正确清除音频播放器吗?

const AudioPauseIntentHandler = {
    canHandle(handlerInput) {
        return Alexa.getRequestType(handlerInput.requestEnvelope) === 'IntentRequest'
            && Alexa.getIntentName(handlerInput.requestEnvelope) === 'AMAZON.PauseIntent';
    },
    handle(handlerInput) {
        console.log('AudioPauseIntentHandler')
        const speakOutput = 'Audio stopped.';

        return handlerInput.responseBuilder
            .speak(speakOutput)
            .addAudioPlayerStopDirective()
            .addAudioPlayerClearQueueDirective('CLEAR_ALL')
            .getResponse();
    }
};

我发现了问题。据我所知,它与我的 skill.json 或 lambda 代码无关。这是 Alexa 的事情,我能够在其他 Alexa 技能中重现同样的奇怪行为。

我主要测试德语。在英语中,我通常使用以下唤醒词来开始技能:

  • Alexa,与 skillname 交谈
  • Alexa,启动技能名称

这就是问题所在。在德语中,只有“开始”又名。 “开始”的作品。又名“交谈”。 “spreche mit”似乎随机触发技能内的意图而不是 LaunchRequest。

我用第三方技能对此进行了测试,并且能够重现奇怪的行为。

=> 修复:在德语中,以“Alexa, starte skillname”而不是“Alexa, spreche mit skillname”开始技能。