如何跨模型实例定义碰撞过滤器组?

How to define collision filter groups across model instances?

当从多个 ModelInstances 构建一个 MultiBodyPlant 时,每个 ModelInstances 从一个单独的 URDF 加载,有没有办法定义碰撞过滤器组来排除跨模型实例的碰撞?在 multibody URDF parser 中,加载碰撞过滤器组仅限于同一模型实例中存在的那些。

我想做的是在URDF A中指定:

  <drake:collision_filter_group name="model_a_group">
    <drake:member link="link1"/>
    <drake:member link="link2"/>
    <drake:ignored_collision_filter_group name="model_b_group"/>
  </drake:collision_filter_group>

并在 URDF B 中指定:

  <drake:collision_filter_group name="model_b_group">
    <drake:member link="link4"/>
    <drake:member link="link5"/>
    <drake:ignored_collision_filter_group name="model_a_group"/>
  </drake:collision_filter_group>

但目前尝试这样做会导致以下错误:

abort: Failure at multibody/parsing/detail_urdf_parser.cc:238 in abort: 
Failure at multibody/parsing/detail_urdf_parser.cc:238 in ParseCollisionFilterGroup(): 
condition 'collision_filter_group_b != collision_filter_groups.end()' failed.

drake:collision_filter_group的范围仅限于文件的范围。因此,这足以防止机器人关节处的“假”碰撞,但不足以防止两个独立解析的机器人发生碰撞。

为了实现这一目标,您必须解析这两个机器人,然后通过算法声明碰撞过滤器。

我现在没有太多时间,所以我会粗略地概述一下它的样子,稍后有空时再提供代码:

方法。

  1. 解析两个 URDF (SDF)。
  2. 获取模型实例“a”(link1 和 link2)的实体,类似地获取模型实例“b”(link4 和 link5)的实体。
  3. 使用 MBP 接口获取与每个主体关联的 geometry::FrameId。 (我们分别称它们为frameA1、frameA2、frameB4、frameB5。
  4. 创建 geometry::GeometrySet 的两个实例。 geometry_set_A = {frameA1, frameA2}geometry_set_B = {frameB4, frameB5}.
  5. 调用SceneGraph::ExcludeCollisionsBetween(geometry_set_A, geometry_set_b).

完成

这应该让您初步了解如何进行。稍后我会过来提供具体代码来完成任务。