禁用优化的 c alloca 函数的奇怪汇编代码 - gcc 使用 DIV 和 IMUL 常数 16,然后移位?

Strange assembly code for c alloca function with optimization disabled - gcc uses DIV and IMUL by a constant 16, and shifts?

我在 c

中有这个简单的代码
#include <stdio.h>
#include <alloca.h>

int main()
{
    char* buffer = (char*)alloca(600);
    snprintf(buffer, 600, "Hello %d %d %d\n", 1, 2, 3);

    return 0;
}

我希望为 alloca 函数生成的汇编代码只会递减堆栈指针(一个子指令),并且可能会进行一些对齐(一个和指令),但是生成的汇编代码非常复杂,甚至比你会期待的。

这是objdump -d main.o的输出,在gcc -c的输出上(没有优化,所以默认-O0

    0000000000400596 <main>:
  400596:   55                      push   %rbp
  400597:   48 89 e5                mov    %rsp,%rbp
  40059a:   48 83 ec 10             sub    [=12=]x10,%rsp
  40059e:   b8 10 00 00 00          mov    [=12=]x10,%eax
  4005a3:   48 83 e8 01             sub    [=12=]x1,%rax
  4005a7:   48 05 60 02 00 00       add    [=12=]x260,%rax
  4005ad:   b9 10 00 00 00          mov    [=12=]x10,%ecx
  4005b2:   ba 00 00 00 00          mov    [=12=]x0,%edx
  4005b7:   48 f7 f1                div    %rcx
  4005ba:   48 6b c0 10             imul   [=12=]x10,%rax,%rax
  4005be:   48 29 c4                sub    %rax,%rsp
  4005c1:   48 89 e0                mov    %rsp,%rax
  4005c4:   48 83 c0 0f             add    [=12=]xf,%rax
  4005c8:   48 c1 e8 04             shr    [=12=]x4,%rax
  4005cc:   48 c1 e0 04             shl    [=12=]x4,%rax
  4005d0:   48 89 45 f8             mov    %rax,-0x8(%rbp)
  4005d4:   48 8b 45 f8             mov    -0x8(%rbp),%rax
  4005d8:   41 b9 03 00 00 00       mov    [=12=]x3,%r9d
  4005de:   41 b8 02 00 00 00       mov    [=12=]x2,%r8d
  4005e4:   b9 01 00 00 00          mov    [=12=]x1,%ecx
  4005e9:   ba a8 06 40 00          mov    [=12=]x4006a8,%edx
  4005ee:   be 58 02 00 00          mov    [=12=]x258,%esi
  4005f3:   48 89 c7                mov    %rax,%rdi
  4005f6:   b8 00 00 00 00          mov    [=12=]x0,%eax
  4005fb:   e8 a0 fe ff ff          callq  4004a0 <snprintf@plt>
  400600:   b8 00 00 00 00          mov    [=12=]x0,%eax
  400605:   c9                      leaveq 
  400606:   c3                      retq   
  400607:   66 0f 1f 84 00 00 00    nopw   0x0(%rax,%rax,1)
  40060e:   00 00 

知道生成的汇编代码的目的是什么吗?我正在使用 gcc 8.3.1.

当然有通常的调试模式/反优化行为,将每个 C 语句编译到一个单独的块,非 register 变量实际上在内存中。 (Why does clang produce inefficient asm with -O0 (for this simple floating point sum)?).

但是,是的,这超出了“未优化”的范畴。没有理智的人会 期望 GCC 的固定指令序列(或 GIMPLE 或 RTL 逻辑,无论它扩展到什么阶段) alloca 逻辑涉及 div 通过编译- 2 的时间常数幂,而不是移位或只是一个 AND。 x /= 16; 不会编译成 div 如果你自己用 C 源代码编写,即使 gcc -O0.

通常 GCC 会尽可能多地对常量表达式进行编译时求值,例如 x = 5 * 6 不会在 运行 时使用 imul。但是它扩展其 alloca 逻辑的点必须在那个点之后,可能已经很晚了(在大多数其他传递之后)来解释所有那些错过的优化。因此,它不会受益于对 C 源代码逻辑进行操作的相同过程。

它正在做两件事:

  • 将分配大小向上舍入(将其放入寄存器后的常数600的倍数16 通过做:((16ULL - 1) + x) / 16 * 16。一个理智的编译器至少会使用 right/left 移位,如果不将其优化为 (x+15) & -16。但不幸的是,GCC 使用 divimul 乘以 16,即使它是 2 的常数次幂。

  • 将分配的最终地址 space 舍入为 16 的倍数(尽管它已经是因为 RSP 开始 16 字节对齐并且分配大小被四舍五入。)它使用 ((p+15) >> 4) << 4 执行此操作,这比 div/imul 更有效(特别是对于 Ice Lake 之前的 Intel 上的 64 位操作数大小),但效率仍然低于and $-16, %rax。当然,做已经毫无意义的工作是愚蠢的。

那当然要把指针存入char* buffer.

并在下一条语句的 asm 块中,将其重新加载为 sprintf 的 arg(低效地加载到 RAX 而不是直接加载到 RDI,典型的是 gcc -O0),同时设置寄存器参数。


所以这很糟糕,但是在大多数转换(“优化”)过程已经 运行。注意 -O0 doesn't literally mean "no optimization",它只是表示“快速编译,并给出一致的调试”。


相关:

  • - 另一个关于 -O0 alloca asm 的讨论,同样的猜测是在 GIMPLE passes 或什至在 RTL 中扩展它。还有 为 alloca / snprintf 优化的 asm,这要简单得多。事实上,这几乎是重复的;该问题确实也询问了 alloca 代码。

  • doing seemingly un-needed ops (crackme) - 我非常轻松地评论了基本相同的 asm(对于 32 位模式),但主要是讨论手工混淆的 asm。

  • How does GCC implement variable-length arrays? 显示了这个错误代码的 32 位版本,但没有评论它有多糟糕。