Antlr4 在堆上分配 ParseTree

Antlr4 allocate ParseTree on heap

我有一个类似这样的函数来从文件中获取 AST。

antlr4::tree::ParseTree *get_ast(std::string &filename) {
    std::ifstream stream;
    stream.open(filename);
    antlr4::ANTLRInputStream input(stream);
    Lexer lexer(&input);
    antlr4::CommonTokenStream tokens(&lexer);
    Parser parser(&tokens);
    antlr4::tree::ParseTree *tree = parser.program();
    return tree;
}

但是当使用return值时,似乎指向的树已经被清除(在堆栈上),我需要知道如何在堆上分配树,所以我可以使用 return 值(并手动释放)。

编辑:基于@sepp2k 评论,我尝试通过堆分配保持解析器活动。

Parser *get_parser(std::string filename) {
    std::ifstream stream;
    stream.open(filename);
    antlr4::ANTLRInputStream input(stream);
    Lexer lexer(&input);
    antlr4::CommonTokenStream tokens(&lexer);
    return new Parser(&tokens);

}

但是,当我从解析器

调用规则时,这现在在 Parser.cpp 生成的文件中出现分段错误

您不仅要让解析器保持活动状态,还要让令牌流保持活动状态,因为解析树使用令牌引用。

我建议创建一个包装器 class 来保存所有与解析器相关的对象并使其保持活动状态。这样所有的引用都保持有效。您始终可以重新使用该对象进行新的解析运行。

For MySQL Workbench I created a parser context 为应用程序提供所有解析功能。将其用作您的实施模板。