如何在放大或缩小鼠标位置时正确同步 WPF Scrollviewer 和 Canvas

How to correctly synchronize WPF Scrollviewer and Canvas on Zooming in or out on Mouse Position

我在 WPF (XAML) 代码中使用以下控件来创建 canvas:

<ScrollViewer x:Name="CanvasScrollViewer"  HorizontalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollBarVisibility="Visible" Background="Beige"  >
<Canvas x:Name="canvas"  Height="10000" Width="10000"   MouseWheel="CanvasMouseWheel" >
    <Canvas.RenderTransform>
        <MatrixTransform/>
    </Canvas.RenderTransform>
</Canvas>

本质上,这包括一个 canvas(大于我的屏幕分辨率)和一个滚动查看器,以确保我可以在整个 canvas.

中导航

现在,如果我按住 CTRL 并使用鼠标滚轮,我想在 canvas 的当前鼠标光标位置 放大/缩小 。使用类似于 here.

所列方法的方法效果很好

我的 C# 代码如下所示:

private void CanvasMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    if (Keyboard.Modifiers != ModifierKeys.Control)
        return;

    var sentCanvas = sender as UIElement;
    var position = e.GetPosition(sentCanvas);

    var transform = canvas.RenderTransform as MatrixTransform;
    var matrix = transform.Matrix;
    var scale = e.Delta >= 0 ? 1.2 : (1.0 / 1.2); 

    matrix.ScaleAtPrepend(scale, scale, position.X, position.Y);
    transform.Matrix = matrix;
    e.handled = true;
}

除了一个例外,这工作得很好:如果我滚动进/出,滚动查看器滚动条的位置和 canvas 的实际位置不再同步。含义:canvas 放大或缩小,但滚动查看器不会调整其滚动条位置,这最终意味着您无法再正确滚动 canvas。 自然地(因为我使用 canvas 绘制需要大量导航的大图),我希望能够不时缩小很多,以便整个 canvas 只填充一部分滚动查看器的视野。随附的屏幕截图显示了我缩小了很多的情况。

我尝试了其他几种方法,例如首先将滚动查看器移动到鼠标位置,然后应用“scale(...)”操作(没有“AtPrepend”),但无济于事。直接在scrollviewer上进行缩放操作显然也是不行的。可能,解决方案是微不足道的,但我只见树木不见森林...

如有任何帮助,我们将不胜感激!

感谢 BionicCode 的提示。以下条目回答了我的问题并完美运行: