在 MediaRecorder 处于状态时添加 AudioTrack 'recording'
Adding an AudioTrack while the MediaRecorder is in state 'recording'
我正在尝试在 MediaRecorder 处于 'recording'
状态时将 mediaTrack 添加到 mediaStream
添加新曲目的代码如下:
activeStream.addTrack(newAudioTrack)
之后事件(onstop)被触发。我怎样才能避免这种情况?
您可以使用 AudioContext
创建一个固定的 MediaStream
,您可以将其传递给 MediaRecorder
。这允许您在录制时更改输入。
const audioContext = new AudioContext();
const mediaStreamAudioDestinationNode = new MediaStreamAudioDestinationNode(audioContext);
const mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStreamAudioDestinationNode.stream);
假设你有一个 MediaStream
称为 initialMediaStream
。你可以这样连接它:
const mediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: initialMediaStream }
);
mediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
然后您可以开始录制 initialMediaStream
。
mediaRecorder.start();
稍后您可以将 initialMediaStream
替换为 anotherMediaStream
。
const anotherMediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: anotherMediaStream }
);
anotherMediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
mediaStreamAudioSourceNode.disconnect();
如果需要,您甚至可以使用 GainNode
s 在两个流之间应用交叉淡入淡出。
我正在尝试在 MediaRecorder 处于 'recording'
状态时将 mediaTrack 添加到 mediaStream添加新曲目的代码如下:
activeStream.addTrack(newAudioTrack)
之后事件(onstop)被触发。我怎样才能避免这种情况?
您可以使用 AudioContext
创建一个固定的 MediaStream
,您可以将其传递给 MediaRecorder
。这允许您在录制时更改输入。
const audioContext = new AudioContext();
const mediaStreamAudioDestinationNode = new MediaStreamAudioDestinationNode(audioContext);
const mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStreamAudioDestinationNode.stream);
假设你有一个 MediaStream
称为 initialMediaStream
。你可以这样连接它:
const mediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: initialMediaStream }
);
mediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
然后您可以开始录制 initialMediaStream
。
mediaRecorder.start();
稍后您可以将 initialMediaStream
替换为 anotherMediaStream
。
const anotherMediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: anotherMediaStream }
);
anotherMediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
mediaStreamAudioSourceNode.disconnect();
如果需要,您甚至可以使用 GainNode
s 在两个流之间应用交叉淡入淡出。