os.system('cls') 随机 "jamming" cmd 控制台屏幕
os.system('cls') randomly "jamming" cmd console screen
这是当您 运行 它虽然 python shell:
时发生的情况的图片
所以基本上在 50 到 100 多个回合后我的游戏就会崩溃。看起来 os.system()
在清除屏幕时没有正常关闭。使用 python shell 我可以轻松地手动关闭 cmd
页面并继续游戏而没有任何问题,但是当你 运行 将游戏作为 exe 文件或通过控制台那么这不是一个选项,因此会导致系统崩溃。
我已经尝试在 os.system()
明确说明之前延迟并使用 try
/except
但它无法解决问题。
def clear_screen():
playerMap[y][x] = "@"
time.sleep(.1)
os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
displayMap(playerMap)
例如,如果您单击 W 进行移动并最终到达“.”的位置。然后 clear_screen
将激活。
if movement == "W":
y = y-1
position = mapChoice[y][x]
playerMap[y][x] = "@"
if position == ".":
clear_screen()
intro1=random.choice(intro)
print (intro1)
print("which direction will you go ?")
每次移动都会激活清屏功能,但每移动 100 次,os.system()
功能就会无缘无故地“卡住”。
通过将 os.system('cls') 替换为 print("\033c", end="") 来解决问题。在感到无聊之前转了 500 多次。我不认为 os.system("cls") 被设计用于在每一个回合、每一次攻击、每一个被激活的动作中重复使用。
这是当您 运行 它虽然 python shell:
时发生的情况的图片所以基本上在 50 到 100 多个回合后我的游戏就会崩溃。看起来 os.system()
在清除屏幕时没有正常关闭。使用 python shell 我可以轻松地手动关闭 cmd
页面并继续游戏而没有任何问题,但是当你 运行 将游戏作为 exe 文件或通过控制台那么这不是一个选项,因此会导致系统崩溃。
我已经尝试在 os.system()
明确说明之前延迟并使用 try
/except
但它无法解决问题。
def clear_screen():
playerMap[y][x] = "@"
time.sleep(.1)
os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
displayMap(playerMap)
例如,如果您单击 W 进行移动并最终到达“.”的位置。然后 clear_screen
将激活。
if movement == "W":
y = y-1
position = mapChoice[y][x]
playerMap[y][x] = "@"
if position == ".":
clear_screen()
intro1=random.choice(intro)
print (intro1)
print("which direction will you go ?")
每次移动都会激活清屏功能,但每移动 100 次,os.system()
功能就会无缘无故地“卡住”。
通过将 os.system('cls') 替换为 print("\033c", end="") 来解决问题。在感到无聊之前转了 500 多次。我不认为 os.system("cls") 被设计用于在每一个回合、每一次攻击、每一个被激活的动作中重复使用。