拖动的 QGraphicsItem 在 items() 函数中不可见

Dragged QGraphicsItem not visible in items() function

我创建了一个 QGraphicsScene 场景并向场景添加了一些图形项目(线条、矩形)等。

我可以使用这个列表遍历它们:

 QList<QGraphicsItem*> all = items();

我为这些项目启用了移动,我可以通过单击选择它们来拖动它们。但是在拖动一个元素之后,它不再显示在 QGraphicsSceneitems() 函数的调用中。

QList<QGraphicsItem*> all = items();

None 的拖动项目出现在上面的列表中,而非拖动的项目确实出现了。

拖动 QGraphicScene 元素会改变它们的父元素吗?或者有人可以针对此类问题提出建议的任何其他原因?

{P.S。代码太大无法分享}


编辑 1:

我正在使用标记 QGraphicsItem::ItemIsSelectableQGraphicsItem::ItemIsMovable 来使项目可移动。

foreach(QGraphicsItem* itemInVisualScene, items())
{
        itemInVisualScene->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, itemsMovable);
        itemInVisualScene->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, itemsMovable);
}

默认情况下,我在场景中添加了几个矩形。然后在 'move mode' 中我将它们拖来拖去。然后在 'add mode' 我点击屏幕添加新的矩形。我已经编写了一个逻辑来检查我是否正在单击任何现有的绘制矩形:

void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event)
{
if(eDrawLines == sceneMode)
{
        dragBeginPoint = event->scenePos();
        dragEndPoint = dragBeginPoint;
        QList<QGraphicsItem*> all = items();

        for (int i = 0; i < all.size(); i++)
        {
            QGraphicsItem *gi = all[i];

            // Clicked point lies inside existing rect
            if( QGraphicsRectItem::Type == gi->type() && gi->contains(dragBeginPoint))
            {
                std::cout << "Pressed inside existing rect" << std::endl;
                return;
            }
        }
        std::cout << "Point not found, add new rectangle" << std::endl;            
}

QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
}

对于未在 'move mode' 中拖动的矩形,添加矩形效果很好。但是被移动的矩形似乎不再识别点击。即使我单击之前拖动的现有矩形,我的控件也会跳出循环。

QGraphicsItem 的变换在拖动后发生变化,因此需要将点变换到项目的本地坐标。

gi->contains(gi->mapFromScene(dragBeginPoint))

要转换或获取项目在场景坐标中的位置,请使用

gi->mapToScene(0,0) or gi->scenePos()