THREE.js 定向边界框

THREE.js Oriented Bounding Box

我们如何在计算凸包后找到 three.js 中的定向边界框?

下图中:绿色代表凸包(为了可视化,我把它显示为网格),白色是AABB。

我知道 three.js 中没有可用的内置方法。我尝试了 threejs 示例中的 OBB.js,但这对我不起作用。凸包算法看起来很有前途。关于后续步骤的任何指示都将非常有帮助。

据我了解,我需要计算构成凸包边界的一组顶点的协方差矩阵(并排除其他内部顶点)。我如何获得这些顶点?

How do I get those vertices?

假设您已经生成了 ConvexHull 的实例,您可以像这样访问所有顶点:

const faces = convexHull.faces;

for ( let i = 0; i < faces.length; i ++ ) {

    const face = faces[ i ];
    const edge = face.edge;

    // moving along a doubly-connected edge list to access all vertices

    do {

        const vertex = edge.head().point;

        console.log( vertex );

        edge = edge.next;

    } while ( edge !== face.edge );

}

是的,官方OBBclass暂不支持best-fit OBB的计算