LOVE2D中的基本退出功能

Basic Quit Function in LOVE2D

我昨天开始使用 LOVE,我正在尝试使用 LUA 编写一个基本的退出函数。

这是我的代码

if function love.keyboard.getKey("q")
    function love.event.quit()
end

我已经尝试过使用和不使用这些功能。 当我 运行 它时,它给了我这个错误

错误

语法错误:main.lua:1:“(”应在 'love'

附近

回溯

[C]:在 0x7ff9037828f0

[C]: 在函数中 'require'

[C]: 在函数中 'xpcall'

[C]: 在函数中 'xpcall'

if function love.keyboard.getKey("q")
    function love.event.quit()
end

无效 Lua 语法。

function 是用于定义函数值的关键字。它不是 if 语句的一部分,也不用于函数调用。

if 语句看起来像

if condition then
  -- block
end

love.keyboard.getKey("q") 不属于 love2d API.

你想做的事情可能会通过实现一个按键事件处理程序来实现。

计算机程序不是通过猜测一些语法然后寻求帮助来编写的。 如果您想对 Lua 做任何有用的事情,请做一个教程并阅读 Lua 手册。