什么是 "better" : (x=x) or (void(x)) for unused parameters?

What is "better" : (x=x) or (void(x)) for unused parameters?

我们都知道,有时我们会获取函数的参数,但我们并没有真正使用它们。

我们不想收到任何编译器警告,因此我们需要以某种方式“使用”但不是真正使用这些参数。

我们有 2 个选项:

#define UNUSED(x) (void)(x)

#define UNUSED(x) (x=x)

一般来说, 在函数中定义 (x=x)void(x),即使没有 #define.

问题是:

其中哪一个“更好”?

更好的性能(更快),内存分配(如果有的话),任何你能想到的技术。

(void)x是标准的一部分,所以应该更好。使用它时不会收到 compilers/linters 警告。它也是可移植的,与 __attribute__((unused)) 等特定于实现的解决方案不同,它不会生成任何代码。 x = x 可能会生成警告。

有关可以为 x=x 发出的警告的示例:

int foo(int bar)
{
    bar = bar;
    return 1;
}

int main()
{
    return foo(2);
}

使用 Clang 10 使用 -Wall(或仅 -Wself-assign)编译上述代码会触发以下警告:

$ clang test.c -Wall
test.c:3:9: warning: explicitly assigning value of variable of type 'int' to itself [-Wself-assign]
    bar = bar;
    ~~~ ^ ~~~

linters 也一样 cppcheck:

$ cppcheck test.c --enable=all
Checking test.c ...
test.c:3:9: warning: Redundant assignment of 'bar' to itself. [selfAssignment]
    bar = bar;
        ^
test.c:3:9: style: Variable 'bar' is assigned a value that is never used. [unreadVariable]
    bar = bar;
        ^

当然,这些取决于您使用的工具和您启用的警告,因此它可能会或可能不会生成警告,但是将表达式转换为 void 永远不会生成此类警告。

Which one of these is "better"?

#define UNUSED(x) (void)(x)

因为这对于您所做的事情来说几乎是标准的。

Better for performance (quicker), memory allocation(if any), anything you can think about speaking technically.

如果你激活了优化,如果你关心性能,你应该激活,这些东西无论如何都会被优化掉。