使用 MaterialUI 和 Typescript 在 React 中传递给 onKeyPressed 函数的事件的正确类型是什么?

Which is the right type for an event passed to the onKeyPressed function in React with MaterialUI and Typescript?

在我使用 Typescript 和 MaterialUI 的 React 应用程序中,我有一个 TextField。

我想在按下 enter 时访问 input html 元素值。

所以我有以下代码

  const keyPress = (e: any) => {
    if (e.key === "Enter") {
      console.log("Do login", e.target.value);
    }
  };

在返回的 React 树中某处我有这个

<TextField onKeyPress={keyPress} />

此代码有效,但我的问题是我不明白如何为传递给函数 keyPressed 的事件 e 定义正确的类型。

根据 VSCode intellisense 的建议,当我将鼠标悬停在 onKeyPress 道具上时,我知道我应该使用 KeyboardEvent<HTMLDivElement>,但问题是我得到一个错误,上面写着Type 'KeyboardEvent' is not generic.

我做错了什么?

顺便说一下,如果我给事件类型 e: { key: string; target: any },一切正常,但是当我尝试按照正确的方式进行时,理解我做错了什么仍然很有趣。

更新

经过更多研究,传递给 keyPressed 函数的事件似乎是 KeyboardEvent 类型,而它的 target 属性 是 [=23] 类型=].

查看React包中global.d.tsEventTarget的定义,发现是空接口

global.d.ts 的评论中,我还读到“警告:所有这些接口都是空的。如果你想要各种属性的类型定义 (比如HTMLInputElement.prototype.value),你需要添加--lib DOM(通过命令行或者tsconfig.json)。但是我的tsconfig.json实际上在库中包含DOM (属性 是 "lib": ["dom", "dom.iterable", "esnext"],)。

同样,我可以让事情正常进行,但我想了解如何为该事件获得干净的类型。

您可以定义 onKeyPress 处理程序的类型,即 keyPress 为:

import { KeyboardEvent, EventHandler } from 'react'

const keyPress: EventHandler<KeyboardEvent<HTMLInputElement>> = (e) => {
  if (e.key === 'Enter') {
    console.log('Do login', (e.target as HTMLInputElement).value)
  }
}

<TextField id="id" label="Name" onKeyPress={keyPress} />

Typescript 会给你以下错误...

Property 'value' does not exist on type 'EventTarget'.

关于此错误的另一个 post:

... 当您访问值时 - e.target.value 尽管 value 存在,因此您可以通过将其转换为 HTMLInputElement 来抑制此错误,如上所示。

在我看来,您正在尝试访问 e.key,而不是 onKeyPress 处理程序中的 e.target.value;因为您最有可能在 onChange 处理程序中这样做。


相同,但可能更短:

type KeyPressType<T = Element> = EventHandler<KeyboardEvent<T>>

const keyPress: KeyPressType<HTMLInputElement> = (e) => {
  if (e.key === 'Enter') {
    console.log('Do login', (e.target as HTMLInputElement).value)
  }
}

问题:e的类型是什么?

答案:KeyboardEvent<HTMLInputElement>