在 CAxDialogImpl 中使用 ATL CEdit 将编辑框添加到 ATL 对话框
Adding edit box to ATL dialog using ATL CEdit in CAxDialogImpl
我有一个关于 ATL(C++) VS2010 的项目。我创建了一个对话框 class。有两个按钮,想要添加文本框之类的东西。我读过负责此组件 CEdit。
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
1.但无处引用资源声明IDC_EDIT1.
2。需要连接afxwin.h。我在上面的 stdafx.h 中插入了库。
它给我一个错误:
Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC
shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
我认为这个问题。
error Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] occurs even after making changes in Project Properties
然后我得到一个错误:
#error directive: WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
我删除了所有引用WINDOWS.H,但错误仍然存在。
有没有不使用CEdit的解决方法
CWindow textBox(GetDlgItem(IDC_EDIT1));
textBox.SetWindowTextW(L"hello");
但问题依然存在。 作为资源指定IDC_EDIT1?
总的来说,应该具体说明的地方,如前所述,有没有例子。我找不到任何东西。可能是因为我英文不好。
我加入Resource.h
#define IDC_EDIT1 113
在 .rc 文件中我有两个按钮:
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14
如何将我的 IDC_EDIT1 添加到文件 .rc 中?
???? "text",IDC_EDIT1,263,179,50,14
根据 Whosebug How to get text from CEdit control the CEdit is not part of the standard ATL from Microsoft but is instead a Windows Template Library (WTL) extension。
listview
和 treeview
公共控件似乎有 Microsoft 的 ATL 支持。
从您提到的错误来看,听起来您正在将 MFC 组件连同解决方案中的 MFC 相关属性一起拉入您的构建中。您需要检查您是否只在构建中使用 ATL 包含、属性和库。检查您的标准包含文件 stdafx.h
是否使用 ATL include。
这里有一些要考虑的源代码。这是我使用 ATL 所做的一个示例应用程序,它显示一个简单的对话框,其中有一个列表视图控件,其中两列显示来自 Windows 注册表中的键的数据。该对话框允许用户双击 listview
控件的特定行,然后获取与字符串值键关联的值并允许编辑字符串值值。
我正在使用 wchar_t
和 std::wstring
来保存我的文本数据,因为 Windows API 都是宽字符。
.rc 文件包含以下对话框模板。我使用 Visual Studio 的资源视图中提供的标准对话框设计工具将控件放在对话框上并修改它们的属性。我还使用对话框设计工具为按钮单击和其他事件添加事件处理程序。该工具会将事件处理框架添加到源文件并更新消息映射。
IDD_PROVDIALOG DIALOGEX 0, 0, 224, 209
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Provision control"
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,167,7,50,16
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,167,26,50,16
CONTROL "",IDC_LIST1,"SysListView32",LVS_ALIGNLEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP,7,7,154,155
EDITTEXT IDC_EDIT_PROP,7,179,154,23,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL
PUSHBUTTON "Save",IDC_BUTTON_SAVE,179,180,38,22
END
对话框的listview
被填充,对话框呈现给用户。然后我有以下两个事件处理程序。第一个事件处理程序用于单击“保存”按钮时。第二个事件处理程序用于用户双击 listview
控件的一行,实际上是第一列。
数据存储在 ATL 简单地图中,当创建对话框时,我们提供指向地图的指针。所以对话框有一个指向注册表数据的指针 CSimpleMap <std::wstring, std::wstring> *m_RegistryData;
这是保存按钮单击事件处理程序,它从编辑控件中提取文本并更新数据映射。更新数据映射后,我们告诉 listview
自行更新。
LRESULT CProvDialog::OnBnClickedButtonSave(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL & bHandled)
{
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
int iTextSize = pEdit.GetWindowTextLength ();
if (iTextSize > 0 && m_EditKey.length () > 0) {
wchar_t myText[128];
pEdit.GetWindowText(myText, 127);
m_RegistryData->SetAt (m_EditKey, myText);
m_EditKey.clear(); // clear the key area since we have done an update
pEdit.SetWindowText (L""); // clear the edit box before returning for user feedback.
CWindow pListView = GetDlgItem(IDC_LIST1); // Get the listview control window handle
pListView.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ALLCHILDREN);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
这里要完成的是 listview
控件中双击的处理程序。这会进行基本的健全性检查以确保双击有效,然后使用双击行的行号,这是一个从零开始的值,我们从地图数据结构的相应行中提取键和值。我们保存密钥以便稍后进行更新,并将与密钥关联的值放入编辑框中。
reinterpret_cast
的使用来自使用 Microsoft MSDN 库示例中的示例。有关 reinterpret_cast
的讨论,请参阅 Whosebug When to use reinterpret_cast?
LRESULT CProvDialog::OnNMDblclkList1(int idCtrl, LPNMHDR pNMHDR, BOOL & bHandled)
{
// Handle a double click in the listview control.
// "The iItem, iSubItem, and ptAction members of this
// structure [NMITEMACTIVATE] contain information about the item."
LPNMITEMACTIVATE plvdi = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
if (plvdi->iItem >= 0) {
// we have a valid listview row number so lets update our edit box
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
pEdit.SetWindowText (m_RegistryData->GetValueAt(plvdi->iItem).c_str());
m_EditKey = m_RegistryData->GetKeyAt(plvdi->iItem);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
附带说明一下,这里有一些允许显示多列 listview
所需的源代码。该控件需要打开详细信息视图,因此为了确保启用多列视图,我在对话框及其组件的初始化过程中使用了以下代码。
// First of all lets make sure that the listview is in Details or Report style.
// If the control is not in Details or Report style then even though we add columns
// only the first column will be displayed. Multiple columns only available in Details view.
ULONG ulWinStyle = pListView.GetWindowLong (GWL_STYLE);
ulWinStyle |= LVS_REPORT;
pListView.SetWindowLong (GWL_STYLE, ulWinStyle);
listview
控件由对话框初始化中的以下源代码创建。我们正在使用 LPSTR_TEXTCALLBACK
以及 NMLVDISPINFOW
消息的处理程序来填充 listview
控件。
// Initialize LVITEM members that are common to all items.
LVITEM lvI = {0};
lvI.pszText = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_STATE | LVCF_SUBITEM;
lvI.stateMask = 0;
lvI.state = 0;
// Initialize LVITEM members that are different for each item.
int iCount = m_RegistryData->GetSize();
for (int index = 0; index < iCount; index++)
{
// Insert the item row with the first column into the list.
lvI.iItem = index;
lvI.iSubItem = 0;
if (ListView_InsertItem (pListView.m_hWnd, &lvI) != -1) {
// insert the second column into the listview.
lvI.iSubItem = 1;
ListView_SetItem (pListView.m_hWnd, &lvI);
}
}
我有一个关于 ATL(C++) VS2010 的项目。我创建了一个对话框 class。有两个按钮,想要添加文本框之类的东西。我读过负责此组件 CEdit。
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
1.但无处引用资源声明IDC_EDIT1.
2。需要连接afxwin.h。我在上面的 stdafx.h 中插入了库。
它给我一个错误:
Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC
shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
我认为这个问题。 error Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d] occurs even after making changes in Project Properties
然后我得到一个错误:
#error directive: WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
我删除了所有引用WINDOWS.H,但错误仍然存在。
有没有不使用CEdit的解决方法
CWindow textBox(GetDlgItem(IDC_EDIT1));
textBox.SetWindowTextW(L"hello");
但问题依然存在。 作为资源指定IDC_EDIT1? 总的来说,应该具体说明的地方,如前所述,有没有例子。我找不到任何东西。可能是因为我英文不好。
我加入Resource.h
#define IDC_EDIT1 113
在 .rc 文件中我有两个按钮:
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14
如何将我的 IDC_EDIT1 添加到文件 .rc 中?
???? "text",IDC_EDIT1,263,179,50,14
根据 Whosebug How to get text from CEdit control the CEdit is not part of the standard ATL from Microsoft but is instead a Windows Template Library (WTL) extension。
listview
和 treeview
公共控件似乎有 Microsoft 的 ATL 支持。
从您提到的错误来看,听起来您正在将 MFC 组件连同解决方案中的 MFC 相关属性一起拉入您的构建中。您需要检查您是否只在构建中使用 ATL 包含、属性和库。检查您的标准包含文件 stdafx.h
是否使用 ATL include。
这里有一些要考虑的源代码。这是我使用 ATL 所做的一个示例应用程序,它显示一个简单的对话框,其中有一个列表视图控件,其中两列显示来自 Windows 注册表中的键的数据。该对话框允许用户双击 listview
控件的特定行,然后获取与字符串值键关联的值并允许编辑字符串值值。
我正在使用 wchar_t
和 std::wstring
来保存我的文本数据,因为 Windows API 都是宽字符。
.rc 文件包含以下对话框模板。我使用 Visual Studio 的资源视图中提供的标准对话框设计工具将控件放在对话框上并修改它们的属性。我还使用对话框设计工具为按钮单击和其他事件添加事件处理程序。该工具会将事件处理框架添加到源文件并更新消息映射。
IDD_PROVDIALOG DIALOGEX 0, 0, 224, 209
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Provision control"
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,167,7,50,16
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,167,26,50,16
CONTROL "",IDC_LIST1,"SysListView32",LVS_ALIGNLEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP,7,7,154,155
EDITTEXT IDC_EDIT_PROP,7,179,154,23,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL
PUSHBUTTON "Save",IDC_BUTTON_SAVE,179,180,38,22
END
对话框的listview
被填充,对话框呈现给用户。然后我有以下两个事件处理程序。第一个事件处理程序用于单击“保存”按钮时。第二个事件处理程序用于用户双击 listview
控件的一行,实际上是第一列。
数据存储在 ATL 简单地图中,当创建对话框时,我们提供指向地图的指针。所以对话框有一个指向注册表数据的指针 CSimpleMap <std::wstring, std::wstring> *m_RegistryData;
这是保存按钮单击事件处理程序,它从编辑控件中提取文本并更新数据映射。更新数据映射后,我们告诉 listview
自行更新。
LRESULT CProvDialog::OnBnClickedButtonSave(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL & bHandled)
{
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
int iTextSize = pEdit.GetWindowTextLength ();
if (iTextSize > 0 && m_EditKey.length () > 0) {
wchar_t myText[128];
pEdit.GetWindowText(myText, 127);
m_RegistryData->SetAt (m_EditKey, myText);
m_EditKey.clear(); // clear the key area since we have done an update
pEdit.SetWindowText (L""); // clear the edit box before returning for user feedback.
CWindow pListView = GetDlgItem(IDC_LIST1); // Get the listview control window handle
pListView.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ALLCHILDREN);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
这里要完成的是 listview
控件中双击的处理程序。这会进行基本的健全性检查以确保双击有效,然后使用双击行的行号,这是一个从零开始的值,我们从地图数据结构的相应行中提取键和值。我们保存密钥以便稍后进行更新,并将与密钥关联的值放入编辑框中。
reinterpret_cast
的使用来自使用 Microsoft MSDN 库示例中的示例。有关 reinterpret_cast
的讨论,请参阅 Whosebug When to use reinterpret_cast?
LRESULT CProvDialog::OnNMDblclkList1(int idCtrl, LPNMHDR pNMHDR, BOOL & bHandled)
{
// Handle a double click in the listview control.
// "The iItem, iSubItem, and ptAction members of this
// structure [NMITEMACTIVATE] contain information about the item."
LPNMITEMACTIVATE plvdi = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
if (plvdi->iItem >= 0) {
// we have a valid listview row number so lets update our edit box
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
pEdit.SetWindowText (m_RegistryData->GetValueAt(plvdi->iItem).c_str());
m_EditKey = m_RegistryData->GetKeyAt(plvdi->iItem);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
附带说明一下,这里有一些允许显示多列 listview
所需的源代码。该控件需要打开详细信息视图,因此为了确保启用多列视图,我在对话框及其组件的初始化过程中使用了以下代码。
// First of all lets make sure that the listview is in Details or Report style.
// If the control is not in Details or Report style then even though we add columns
// only the first column will be displayed. Multiple columns only available in Details view.
ULONG ulWinStyle = pListView.GetWindowLong (GWL_STYLE);
ulWinStyle |= LVS_REPORT;
pListView.SetWindowLong (GWL_STYLE, ulWinStyle);
listview
控件由对话框初始化中的以下源代码创建。我们正在使用 LPSTR_TEXTCALLBACK
以及 NMLVDISPINFOW
消息的处理程序来填充 listview
控件。
// Initialize LVITEM members that are common to all items.
LVITEM lvI = {0};
lvI.pszText = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_STATE | LVCF_SUBITEM;
lvI.stateMask = 0;
lvI.state = 0;
// Initialize LVITEM members that are different for each item.
int iCount = m_RegistryData->GetSize();
for (int index = 0; index < iCount; index++)
{
// Insert the item row with the first column into the list.
lvI.iItem = index;
lvI.iSubItem = 0;
if (ListView_InsertItem (pListView.m_hWnd, &lvI) != -1) {
// insert the second column into the listview.
lvI.iSubItem = 1;
ListView_SetItem (pListView.m_hWnd, &lvI);
}
}