如果一个变量被分配了一个函数返回的对象,它是被复制还是就地创建?
If a variable is assigned an object returned by a function, is it copied or created in-place?
我的 CPP 文件中有类似的东西来初始化任何 class 之外的对象。我已经简化了它,但重点是正在进行一些复杂的初始化,但我想要创建一个实例:
static MyBigObject o = []()
{
MyBigObject ret;
ret.Init();
return ret;
}();
我的问题是,这个对象是从 ret
复制到 o
还是由于编译器的聪明就地创建? “就地创建”可能有一个合适的术语 - 安放?
我正在使用 C++17,如果它是相关的(即答案取决于语言版本)。是否有明确的答案,或者这可能是特定于编译器的优化?
在这种情况下:这取决于您的编译器。这是 named return value optimization,可选择省略。 C++17 允许但不要求删除副本,即使该对象在其 copy/move 构造函数(及其析构函数)中具有可观察到的副作用。
我的 CPP 文件中有类似的东西来初始化任何 class 之外的对象。我已经简化了它,但重点是正在进行一些复杂的初始化,但我想要创建一个实例:
static MyBigObject o = []()
{
MyBigObject ret;
ret.Init();
return ret;
}();
我的问题是,这个对象是从 ret
复制到 o
还是由于编译器的聪明就地创建? “就地创建”可能有一个合适的术语 - 安放?
我正在使用 C++17,如果它是相关的(即答案取决于语言版本)。是否有明确的答案,或者这可能是特定于编译器的优化?
在这种情况下:这取决于您的编译器。这是 named return value optimization,可选择省略。 C++17 允许但不要求删除副本,即使该对象在其 copy/move 构造函数(及其析构函数)中具有可观察到的副作用。