Imagepicker 在 form 重建时重建,丢失所选图像

Imagepicker is rebuilt when form does, losing the selected image

我正在使用 无状态屏幕,其中包含两个有状态小部件、一个图像选择器和一个包含许多字段的表单。当我打开键盘时,如果我之前 select 编辑了一张图片,它就会消失,整个图片选择器小部件将重新初始化。

这意味着提交图像的唯一方法是 select 当键盘关闭并且永远不会重新打开它时。我已经尝试设置一个密钥和我在这里找到的其他解决方案,但没有任何效果。我不能完全理解这种行为,当然我需要图像留在那儿,即使我打开和关闭键盘。

一个快速的解决方案可能是简单地移动表单本身中的图像选择器,但我更愿意将它们保留在不同的小部件中。我真的需要了解我所缺少的东西。

主页:

class ProductAddScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final GlobalKey<ProductAddUpdateFormState> _keyForm = GlobalKey();
    final GlobalKey<ImageInputProductState> _keyImage = GlobalKey();
    return Scaffold(
      body: SingleChildScrollView(
        child: Column(
          children: [
            SizedBox(
              height: MediaQuery.of(context).padding.top,
            ),
            TitleHeadline(
              title: 'Add',
              backBtn: true,
              trailingBtn: Icons.info,
              trailingBtnAction: () =>
                  Navigator.of(context, rootNavigator: true).push(
                MaterialPageRoute(builder: (context) => InfoScreen()),
              ),
            ),
            const SizedBox(height: 8),
            ImageInputProduct(key: _keyImage),
            ProductAddUpdateForm(key: _keyForm),
            const SizedBox(height: 16),
            ButtonWide(
              action: () => _keyForm.currentState.submit(
                  screenContext: context,
                  newImage: _keyImage.currentState.storedImage),
              text: 'Confirm',
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

图像选择器:

class ImageInputProduct extends StatefulWidget {
  final String preImage;

  ImageInputProduct({Key key, this.preImage = ''}) : super(key: key);

  @override
  ImageInputProductState createState() => ImageInputProductState();
}

class ImageInputProductState extends State<ImageInputProduct> {
  File _storedImage;

  // Get the selected file
  File get storedImage {
    return _storedImage;
  }

  // Take an image from camera
  Future<void> _takePicture() async {
    final picker = ImagePicker();
    final imageFile = await picker.getImage(
      source: ImageSource.camera,
      maxHeight: 1280,
      maxWidth: 1280, 
    );
    setState(() {
      _storedImage = File(imageFile.path);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        Container(
          height: 130,
          width: 200,
          alignment: Alignment.center,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.circular(8),
            border: Border.all(
              width: 1,
              color: Colors.black12,
            ),
          ),
          child: _storedImage == null
              ? widget.preImage.isEmpty
                  ? Column(
                      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                      children: [
                        Icon(
                          Icons.image,
                          color:
                              Theme.of(context).primaryColor.withOpacity(0.4),
                          size: 48,
                        ),
                        Padding(
                          padding: const EdgeInsets.symmetric(
                            horizontal: 16,
                            vertical: 4,
                          ),
                          child: Text(
                            'No image selected',
                            textAlign: TextAlign.center,
                            style: Theme.of(context).textTheme.bodyText2,
                          ),
                        )
                      ],
                    )
                  : ClipRRect(
                      borderRadius: BorderRadius.only(
                        bottomLeft: Radius.circular(8),
                        topLeft: Radius.circular(8),
                        bottomRight: Radius.circular(8),
                        topRight: Radius.circular(8),
                      ),
                      child: Image.network(
                        widget.preImage,
                        fit: BoxFit.cover,
                        width: double.infinity,
                      ),
                    )
              : ClipRRect(
                  borderRadius: BorderRadius.only(
                    bottomLeft: Radius.circular(8),
                    topLeft: Radius.circular(8),
                    bottomRight: Radius.circular(8),
                    topRight: Radius.circular(8),
                  ),
                  child: Image.file(
                    _storedImage,
                    fit: BoxFit.cover,
                    width: double.infinity,
                  ),
                ),
        ),
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 48, vertical: 8),
          child: ButtonWideOutlined(
            action: _takePicture,
            text: 'Select image',
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

表格只是一个标准表格,这个问题已经太长了。我真的很感激任何建议。我唯一知道的是每次打开键盘时都会在图像选择器中调用 initState(因此表单状态会改变)。

当抽屉或软键盘打开时,屏幕状态发生变化,有时构建方法会自动重新加载,请查看此了解更多信息。

构建方法的设计方式应该是 pure/without 副作用。这是因为许多外部因素可以触发新的小部件构建,例如:

路由 pop/push 屏幕大小调整,通常是由于键盘外观或方向改变 Parent 小部件重新创建了它的 child 小部件所依赖的 InheritedWidget (Class.of(context) pattern) change 这意味着构建方法不应触发 http 调用或修改任何状态。

这与问题有什么关系?

您面临的问题是您的构建方法 side-effects/is 不纯,使得无关的构建调用很麻烦。

与其阻止构建调用,不如让构建方法更纯净,这样它就可以随时调用而不会受到影响。

在您的示例中,您需要将小部件转换为 StatefulWidget,然后提取对 State 的 initState 的 HTTP 调用:

class Example extends StatefulWidget {
  @override
  _ExampleState createState() => _ExampleState();
}

class _ExampleState extends State<Example> {
  Future<int> future;

  @override
  void initState() {
    future = Future.value(42);
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: future,
      builder: (context, snapshot) {
        // create some layout here
      },
    );
  }
}

我已经知道了。我来这里是因为我真的很想优化重建

也可以使小部件能够重建,而无需强制其 children 也进行构建。

当小部件的实例保持不变时; Flutter 故意不重建 children。这意味着您可以缓存部分小部件树以防止不必要的重建。

最简单的方法是使用 dart const 构造函数:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return const DecoratedBox(
    decoration: BoxDecoration(),
    child: Text("Hello World"),
  );
}

多亏了那个 const 关键字,DecoratedBox 的实例将保持不变,即使构建被调用了数百次。

但您可以手动获得相同的结果:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  final subtree = MyWidget(
    child: Text("Hello World")
  );

  return StreamBuilder<String>(
    stream: stream,
    initialData: "Foo",
    builder: (context, snapshot) {
      return Column(
        children: <Widget>[
          Text(snapshot.data),
          subtree,
        ],
      );
    },
  );
}

在此示例中,当 StreamBuilder 收到新值通知时,即使 StreamBuilder/Column 重建,子树也不会重建。发生这种情况是因为,由于闭包,MyWidget 的实例没有改变。

这种模式在动画中被大量使用。典型用途是 AnimatedBuilder 和所有过渡,例如 AlignTransition。

您也可以将子树存储到 class 的字段中,但不太推荐,因为它会破坏 hot-reload 功能。

我从 abbas jafary 的建议开始,并尝试重组屏幕以不自动重建图像选择器。我无法在不进行一些侧面更改的情况下将其初始化为变量,因为我将密钥传递给了图像选择器本身。这是最终代码:

class ProductAddScreen extends StatelessWidget {
  static final GlobalKey<ProductAddUpdateFormState> _keyForm = GlobalKey();
  static final GlobalKey<ImageInputProductState> _keyImage = GlobalKey();
  final imageInput = ImageInputProduct(key: _keyImage);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: SingleChildScrollView(
        child: Column(
          children: [
            SizedBox(
              height: MediaQuery.of(context).padding.top,
            ),
            TitleHeadline(
              title: 'Add',
              backBtn: true,
              trailingBtn: Icons.info,
              trailingBtnAction: () =>
                  Navigator.of(context, rootNavigator: true).push(
                MaterialPageRoute(builder: (context) => InfoScreen()),
              ),
            ),
            const SizedBox(height: 8),
            imageInput,
            ProductAddUpdateForm(key: _keyForm),
            const SizedBox(height: 16),
            ButtonWide(
              action: () => _keyForm.currentState.submit(
                  screenContext: context,
                  newImage: _keyImage.currentState.storedImage),
              text: 'Confirm',
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

我不确定这是不是最佳做法,但它确实有效,而且无论如何图像选择器都会保持其状态。