将 SVG 加载为 Cairo 图像表面的最佳方法是什么?

What is the best way to load SVG as Cairo image surface?

我有一个基于 libCairo 的简单 C++ 程序,用于绘制一些图像(例如,将一个图像放到另一个图像上,写一些文本,等等)。我需要加载一些 SVG 文件(以避免缩放伪像),然后将它们绘制到从 PNG 加载的表面上。

我有一个包含 cairo_t 上下文的包装器 class,并允许从该上下文获取表面:

cairo_surface_t *CairoImage::getSurface() {
    return cairo_get_target(context);
}

我目前这样加载 SVG 文件:

CairoImage::CairoImage(const char *path, double width, double height) {
    auto surface = cairo_svg_surface_create(path, width, height);
    context = cairo_create(surface);
}

这就是我将图像绘制到另一个图像上的方式:

    cairo_set_source_surface(context, image.getSurface(), 0, 0);
    cairo_rectangle(context, x, y, image.getWidth(), image.getHeight());
    cairo_clip(context);
    cairo_paint(context);
    cairo_reset_clip(context);

但它不起作用(它只是不绘制任何东西)。如何解决?

Cairo 可以写入 SVG 文件,但不能读取 它们。

您需要像 librsvg 这样的工具来加载 SVG 文件。我只是试图让 Google 给我一个简短的 librsvg 示例,但没有找到。