为什么我的 Roblox 游戏在 2 名以上玩家或短暂延迟后崩溃?

Why does my Roblox game crash with more than 2 players or after a short delay?

我的游戏的目标是在一个服务器中有大约 20-30 名玩家,在短暂的延迟后不断崩溃与 1-2 名玩家。如果 3 个或更多尝试加入,它会立即崩溃。有时甚至不允许 1 人加入。它通常给出 ID=17,错误 277 或 279,或者检查他们的互联网连接。

地图不是特别大,它由 3 个由地形构成的小岛组成,中间有桥梁和水域。有几个建筑物和几个脚本 运行。 A duplicate of the game can be found here,一模一样,只是存放在不同的游戏下(为了保护原件)。

我试过单独禁用 API 服务和 HTTP 服务,并且第 3 方的东西总是关闭,因为我从不使用它。一些音频文件,取自 Roblox 验证音乐和 Monstercat,偶尔无法在收音机中正常播放,但我不确定这是否相关。我也在“Testservice”中尝试了 运行 但它仍然不想工作,同样的错误。它在 Normal Roblox studio 运行.

中完美运行

感谢任何帮助,如果您还需要什么,请询问。

由于它可能涉及的范围如此广泛,我不确定哪些代码部分会有用。

这可能是您的互联网连接或计算机出现了错误。这个游戏对我来说效果很好。这个问题有很多可能的修复方法。以下是其中一些:

  1. 禁用您的 firewall/antivirus

  2. 拔下路由器一分钟,关闭连接到它的设备,然后重新启动。

  3. 重新安装游戏

  4. 尝试使用其他 wifi 连接玩游戏

  5. 打开端口。您可能因为不转发而无法玩Roblox 端口。以下是您需要打开的相关端口,以及如何打开的说明 打开它们: ROBLOX PC 端口:

    UDP: 49152–65535

    打开这些端口的方法如下:

    以管理员身份登录到您的路由器。 导航到端口转发类别。 输入您的 PC 或控制台的 IP 地址。 输入 TCP and/or Roblox 的 UDP 端口。 重新启动路由器。

来自我获得该信息的网站的链接: https://whatt.org/errors/roblox-error-code-277-fix/ https://www.gamerevolution.com/guides/560789-how-to-fix-roblox-error-code-279-id-17