在C语言中使用“{}”进行转换有什么好处?
What are the advantages of using "{}" for casting in C Language?
我想了解为什么在 ProcessHacker Code 中使用这种铸造风格。
RtlSetHeapInformation(
PhHeapHandle,
HeapCompatibilityInformation,
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }, // HEAP_COMPATIBILITY_LFH = 2UL
sizeof(ULONG)
);
使用“{}”进行转换有什么好处?它适用于 C 和 C++ 吗?
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }, // HEAP_COMPATIBILITY_LFH = 2UL
这个
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH },
不是演员。它是一个复合文字。它创建一个 ULONG
类型的对象,具有自动存储持续时间,并使用值 HEAP_COMPATIBILITY_LFH
对其进行初始化。然后取对象的地址。
这是一个演示程序。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
unsigned long *p = &( unsigned long ){ 10ul };
printf( "%lu\n", *p );
return 0;
}
程序输出为
10
来自 C 标准(6.5.2.5 复合文字)
3 A postfix expression that consists of a parenthesized type name
followed by a brace enclosed list of initializers is a compound
literal. It provides an unnamed object whose value is given by the
initializer list.
你可以这样想象复合文字的定义。
例如,您可以使用像
这样的花括号列表来初始化标量变量
unsigned long x = { 10ul };
但是复合文字没有名字。所以这个构造
( unsigned long ){ 10ul }
其实长得像
unsigned long unnamed_literal = { 10ul };
^ ^
| |
( unsigned long ) { 10ul }
注意在C++中没有复合文字这样的概念。
(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }
在C中是对象字面量初始化。
它实际上创建了一个匿名自动(auto
,在堆栈上)或静态(如果在文件范围复合文字中使用)并初始化它。
(TYPE){ InitVal }
本质上等同于 TYPE __someInternalNameXYZ = { InitVal } /*lifted above the expression where used*/; __someInternalNameXYZ /*use*/
,它在几个方面不同于转换。
- Casting 仅适用于标量(指针和数字),而 复合文字 适用于任何类型
- Casting 产生 rvalues (不能取他们的地址)而 复合文字 是lvalues(可以对它们使用一元
&
)。
- Casting 是个大锤子:它会愉快地将指针重新解释为数字,反之亦然,而 复合文字 初始化更温和,因为它遵守根据更严格的 initialization/assignment (https://port70.net/~nsz/c/c11/n1570.html#6.5.16.1)
规则
- Casting 将生成整数常量表达式(可用于
switch
case
s,位域宽度或数组大小)如果转换值是一个整数常量开始,但复合文字初始化永远不会。
复合文字是 C99 的一项功能。它们在 C++ AFAIK 中不存在。
在 C 中,您有时可以使用复合文字初始化来获得 C++ 的更温和的转换效果 static_cast
。
我想了解为什么在 ProcessHacker Code 中使用这种铸造风格。
RtlSetHeapInformation(
PhHeapHandle,
HeapCompatibilityInformation,
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }, // HEAP_COMPATIBILITY_LFH = 2UL
sizeof(ULONG)
);
使用“{}”进行转换有什么好处?它适用于 C 和 C++ 吗?
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }, // HEAP_COMPATIBILITY_LFH = 2UL
这个
&(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH },
不是演员。它是一个复合文字。它创建一个 ULONG
类型的对象,具有自动存储持续时间,并使用值 HEAP_COMPATIBILITY_LFH
对其进行初始化。然后取对象的地址。
这是一个演示程序。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
unsigned long *p = &( unsigned long ){ 10ul };
printf( "%lu\n", *p );
return 0;
}
程序输出为
10
来自 C 标准(6.5.2.5 复合文字)
3 A postfix expression that consists of a parenthesized type name followed by a brace enclosed list of initializers is a compound literal. It provides an unnamed object whose value is given by the initializer list.
你可以这样想象复合文字的定义。
例如,您可以使用像
这样的花括号列表来初始化标量变量unsigned long x = { 10ul };
但是复合文字没有名字。所以这个构造
( unsigned long ){ 10ul }
其实长得像
unsigned long unnamed_literal = { 10ul };
^ ^
| |
( unsigned long ) { 10ul }
注意在C++中没有复合文字这样的概念。
(ULONG){ HEAP_COMPATIBILITY_LFH }
在C中是对象字面量初始化。
它实际上创建了一个匿名自动(auto
,在堆栈上)或静态(如果在文件范围复合文字中使用)并初始化它。
(TYPE){ InitVal }
本质上等同于 TYPE __someInternalNameXYZ = { InitVal } /*lifted above the expression where used*/; __someInternalNameXYZ /*use*/
,它在几个方面不同于转换。
- Casting 仅适用于标量(指针和数字),而 复合文字 适用于任何类型
- Casting 产生 rvalues (不能取他们的地址)而 复合文字 是lvalues(可以对它们使用一元
&
)。 - Casting 是个大锤子:它会愉快地将指针重新解释为数字,反之亦然,而 复合文字 初始化更温和,因为它遵守根据更严格的 initialization/assignment (https://port70.net/~nsz/c/c11/n1570.html#6.5.16.1) 规则
- Casting 将生成整数常量表达式(可用于
switch
case
s,位域宽度或数组大小)如果转换值是一个整数常量开始,但复合文字初始化永远不会。
复合文字是 C99 的一项功能。它们在 C++ AFAIK 中不存在。
在 C 中,您有时可以使用复合文字初始化来获得 C++ 的更温和的转换效果 static_cast
。