deck.gl - 是否可以增加点击半径?
deck.gl - is it possible to increase the on click radius?
我想在用户单击路径层中的对象时添加操作。我注意到我真的需要在每条路径的中间单击才能发生这种情况。是否有可能以某种方式增加该半径,以便当用户在该对象附近单击时甚至会触发单击操作?无法为任何层找到这样的 属性。
我认为您正在寻找 pickingRadius
、check this out。
您应该可以在 Deck 实例上应用它。
使用 React:
<DeckGL
...otherProps
pickingRadius={10}
>
使用普通 JS:
const deckgl = new Deck({
...otherProps,
pickingRadius: 10
});
我想在用户单击路径层中的对象时添加操作。我注意到我真的需要在每条路径的中间单击才能发生这种情况。是否有可能以某种方式增加该半径,以便当用户在该对象附近单击时甚至会触发单击操作?无法为任何层找到这样的 属性。
我认为您正在寻找 pickingRadius
、check this out。
您应该可以在 Deck 实例上应用它。
使用 React:
<DeckGL
...otherProps
pickingRadius={10}
>
使用普通 JS:
const deckgl = new Deck({
...otherProps,
pickingRadius: 10
});