Delphi OpenDialog文件名显示问题

Delphi OpenDialog filename display problem

将 OpenDialog 组件放在新窗体上,并将此代码放入 OnCreate

opendialog1.filename:='This is a long filename.txt';
opendialog1.execute;

当应用程序运行时,会出现对话框,文件名显示在打开的对话框中,但文件名会突出显示并向右滚动(即使有足够的空间来显示完整的文件名)。

它只显示已突出显示的“ng filename.txt”。

有什么方法可以“取消突出显示”文件名并让文本向左滚动以显示全名“This is a long filename.txt”?

如果我可以 simulate/push 在显示 OpenDialog 时按 Home 键,问题将得到解决,但是 none 以下选项似乎有效。

keybd_event(VK_HOME, 0, 0, 0);
keybd_event(VK_HOME, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

input.Itype := INPUT_KEYBOARD;
input.ki.wVk := 47;
input.ki.wScan := 47;
input.ki.dwFlags := 0;
input.ki.time := 0;
input.ki.dwExtraInfo := 0;
SendInput(1, input, sizeof(input));
input.ki.dwFlags := KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(1, input, sizeof(input));

PostMessage(GetParent(OpenDialog1.Handle), WM_KEYDOWN, VK_HOME, 0);
PostMessage(GetParent(OpenDialog1.Handle), WM_KEYUP, VK_HOME, 0);

如果我将这些代码片段放在 openDialog1.execute 之前,它似乎可以在我的 PC 上运行,但这是个坏主意,因为对话框尚未打开,因此可能收不到按键消息).

在 opendialog1.execute 调用之后尝试所有这些方法似乎没有任何作用。

建议的解决方案

keybd_event(VK_HOME, 0, 0, 0);
keybd_event(VK_HOME, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

安全,无论您何时执行它。

如果我在应用程序中按 Ctrl+O 并在等待对话框显示时切换到其他应用程序怎么办?

然后这个其他应用程序将收到主页键。那么任何事情都可能发生。另一个应用程序可能正在显示控制患者 IV 药物流速的轨迹条,并且该 HOME 键可能将轨迹条设置为 0 cc/min.

更有可能:您在资源管理器 window 中丢失了 selection(可能包含一千张图像),文档中的插入符号位置(位于非常特殊的位置),select在树视图中编辑节点等。或者您的媒体播放器重新启动当前曲目。

是的,很多人(比如我自己)确实多任务处理!


这是一个可能的(安全的)解决方案。不过,我并不认为它是最优雅的。

做法如下:

  1. 我使用 OnSelectionChange 事件在创建对话框 window 后有机会 运行 一些代码。但是,我必须手动确保在第一次触发此事件时只 运行 我的“文件名修复”。如果(默认)文件名非空,我还确保只 运行 此代码。

  2. 第一次触发事件时,我在其中找到了编辑框。我“知道”它是正确的控件,因为 (1) 它是一个编辑框,并且 (2) 它的文本等于(默认)文件名(不为空)。

  3. 然后我专门指示此编辑框将其插入符号移动到第一个字符,然后 (re)select 每个字符。

完整代码:

type
  TOpenDialogFileNameEditData = class
    FileName: string;
    Handle: HWND;
  end;

function EnumChildProc(h: HWND; lp: LPARAM): BOOL; stdcall;
var
  WndClass, WndTxt: array[0..1024] of Char;
begin
  Result := True;
  FillChar(WndClass, SizeOf(WndClass), 0);
  FillChar(WndTxt, SizeOf(WndTxt), 0);
  if GetClassName(h, WndClass, Length(WndClass)) <> 0 then
  begin
    if SameText(WndClass, 'Edit') then
    begin
      if GetWindowText(h, WndTxt, Length(WndTxt)) <> 0 then
      begin
        if WndTxt = TOpenDialogFileNameEditData(lp).FileName then
        begin
          TOpenDialogFileNameEditData(lp).Handle := h;
          Exit(False);
        end;
      end;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.FODE(Sender: TObject);
begin
  if Sender is TOpenDialog then
  begin
    var OpenDialog := TOpenDialog(Sender);
    if OpenDialog.Tag <> 0 then
      Exit;
    OpenDialog.Tag := 1;
    var Data := TOpenDialogFileNameEditData.Create;
    try
      Data.FileName := ExtractFileName(OpenDialog.FileName);
      if Data.FileName.IsEmpty then
        Exit;
      if OpenDialog.Handle <> 0 then
      begin
        EnumChildWindows(OpenDialog.Handle, @EnumChildProc, NativeInt(Data));
        if Data.Handle <> 0 then
        begin
          SendMessage(Data.Handle, EM_SETSEL, 0,  0); // set caret at first char
          SendMessage(Data.Handle, EM_SETSEL, 0, -1); // (re)select all
        end;
      end;
    finally
      Data.Free;
    end;
  end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  with TOpenDialog.Create(nil) do
    try
      FileName := 'This is the story of a horse that met a cat that met a dog the day before.txt';
      OnSelectionChange := FODE;
      Execute
    finally
      Free;
    end;
end;

之前:

之后:

更新

根据要求,我制作了一个易于重用的单元和函数来应用此修复程序。

这是完整的单元:

unit OpenDialogUpgrader;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Types, Dialogs;

procedure FixOpenDialog(AOpenDialog: TOpenDialog);

implementation

type
  TOpenDialogFileNameEditData = class
    FileName: string;
    Handle: HWND;
    class procedure DialogSelectionChange(Sender: TObject);
  end;

procedure FixOpenDialog(AOpenDialog: TOpenDialog);
begin
  AOpenDialog.Tag := 0;
  AOpenDialog.OnSelectionChange := TOpenDialogFileNameEditData.DialogSelectionChange;
end;

{ TOpenDialogFileNameEditData }

function EnumChildProc(h: HWND; lp: LPARAM): BOOL; stdcall;
var
  WndClass, WndTxt: array[0..1024] of Char;
begin
  Result := True;
  FillChar(WndClass, SizeOf(WndClass), 0);
  FillChar(WndTxt, SizeOf(WndTxt), 0);
  if GetClassName(h, WndClass, Length(WndClass)) <> 0 then
  begin
    if SameText(WndClass, 'Edit') then
    begin
      if GetWindowText(h, WndTxt, Length(WndTxt)) <> 0 then
      begin
        if WndTxt = TOpenDialogFileNameEditData(lp).FileName then
        begin
          TOpenDialogFileNameEditData(lp).Handle := h;
          Exit(False);
        end;
      end;
    end;
  end;
end;


class procedure TOpenDialogFileNameEditData.DialogSelectionChange(Sender: TObject);
begin
  if Sender is TOpenDialog then
  begin
    var OpenDialog := TOpenDialog(Sender);
    if OpenDialog.Tag <> 0 then
      Exit;
    OpenDialog.Tag := 1;
    var Data := TOpenDialogFileNameEditData.Create;
    try
      Data.FileName := ExtractFileName(OpenDialog.FileName);
      if Data.FileName.IsEmpty then
        Exit;
      if OpenDialog.Handle <> 0 then
      begin
        EnumChildWindows(OpenDialog.Handle, @EnumChildProc, NativeInt(Data));
        if Data.Handle <> 0 then
        begin
          SendMessage(Data.Handle, EM_SETSEL, 0,  0); // set caret at first char
          SendMessage(Data.Handle, EM_SETSEL, 0, -1); // (re)select all
        end;
      end;
    finally
      Data.Free;
    end;
  end;
end;

end.

要在您自己的单元 X 中使用此单元和函数,只需将单元 (OpenDialogUpgrader) 添加到您的 X 单元的实现部分 uses 子句并更改你的标准

var OpenDialog := TOpenDialog.Create(nil);
try
  OpenDialog.FileName := 'This is the story of a horse that met a cat that met a dog the day before.txt';
  OpenDialog.Execute;
finally
  OpenDialog.Free;
end;

进入

var OpenDialog := TOpenDialog.Create(nil);
try
  OpenDialog.FileName := 'This is the story of a horse that met a cat that met a dog the day before.txt';
  FixOpenDialog(OpenDialog); // <-- just call this prior to Execute
  OpenDialog.Execute;
finally
  OpenDialog.Free;
end;

当然,如果您的应用程序在 20 个不同的单元中有 73 个打开的对话框,您只需要这个 OpenDialogUpgrader 单元的一个副本,但您需要将其添加到实现部分 uses在你的 20 个单元中的每个单元中。你需要在每个 TOpenDialog.Execute.

之前调用 FixOpenDialog