是否可以在 Palantir-Foundry 的 Slate 中的另一个车把内定义一个车把?
Is it possible to define a handlebars inside another handlebars in Slate within Palantir-Foundry?
我想在铸造石板上画一张图表。我想定义x轴和y轴如下:
X = "{{fchart.{{w_widget.selectedValue}}}}"
Y = "{{fchart.summation}}"
我需要通过在另一个把手中定义它来动态获取 w_widget.selectedValue 的值。
但这是抛出错误?
您不能嵌套车把。鉴于您提供的信息有限,我将不得不在这里做一些假设。它似乎试图在包含图表数据的对象中动态选择包含 X 轴的字段?
尝试将其放入 slate 函数中并执行:
x = {{fchart}}["{{w_widget.selectedValue}}"]
这里发生的事情是,首先你取出对象,在你的 fchart
函数中返回。然后您使用小部件内的字符串来访问内容。这应该和做的一样:
let chart_obj = {{fchart}};
let property_name = {{w_widget.selectedValue}};
let x = chart_obj[property_name]
我想在铸造石板上画一张图表。我想定义x轴和y轴如下:
X = "{{fchart.{{w_widget.selectedValue}}}}"
Y = "{{fchart.summation}}"
我需要通过在另一个把手中定义它来动态获取 w_widget.selectedValue 的值。
但这是抛出错误?
您不能嵌套车把。鉴于您提供的信息有限,我将不得不在这里做一些假设。它似乎试图在包含图表数据的对象中动态选择包含 X 轴的字段?
尝试将其放入 slate 函数中并执行:
x = {{fchart}}["{{w_widget.selectedValue}}"]
这里发生的事情是,首先你取出对象,在你的 fchart
函数中返回。然后您使用小部件内的字符串来访问内容。这应该和做的一样:
let chart_obj = {{fchart}};
let property_name = {{w_widget.selectedValue}};
let x = chart_obj[property_name]