BNFC 生成的 C 解析器中的内存管理

memory management in C parser generated by BNFC

我使用 BNFC 生成解析器 bnfc -m -c ./mylang.cf。在内部,BNFC makefile 调用 bison 来生成 C 解析器。

Parser.c : mylang.y
    ${BISON} ${BISON_OPTS} mylang.y -o Parser.c

我可以通过调用下面生成的psProc方法成功解析源代码。

/* Global variables holding parse results for entrypoints. */
Proc YY_RESULT_Proc_ = 0;
// ...

/* Entrypoint: parse Proc from string. */
Proc psProc(const char *str)
{
  YY_BUFFER_STATE buf;
  mylang__init_lexer(0);
  buf = mylang__scan_string(str);
  int result = yyparse();
  mylang__delete_buffer(buf);
  if (result)
  { /* Failure */
    return 0;
  }
  else
  { /* Success */
    return YY_RESULT_Proc_;
  }
}

struct Proc_;
typedef struct Proc_ *Proc;

struct Proc_
{
  enum { is_PGround, is_PCollect, is_PVar, is_PVarRef, is_PNil, is_PSimpleType, is_PNegation, is_PConjunction, is_PDisjunction, is_PEval, is_PMethod, is_PExprs, is_PNot, is_PNeg, is_PMult, is_PDiv, is_PMod, is_PPercentPercent, is_PAdd, is_PMinus, is_PPlusPlus, is_PMinusMinus, is_PLt, is_PLte, is_PGt, is_PGte, is_PMatches, is_PEq, is_PNeq, is_PAnd, is_POr, is_PSend, is_PContr, is_PInput, is_PChoice, is_PMatch, is_PBundle, is_PIf, is_PIfElse, is_PNew, is_PPar } kind;
  union
  {
    struct { Ground ground_; } pground_;
    struct { Collection collection_; } pcollect_;
    struct { ProcVar procvar_; } pvar_;
    struct { Var var_; VarRefKind varrefkind_; } pvarref_;
    struct { SimpleType simpletype_; } psimpletype_;
    struct { Proc proc_; } pnegation_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pconjunction_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pdisjunction_;
    struct { Name name_; } peval_;
    struct { ListProc listproc_; Proc proc_; Var var_; } pmethod_;
    struct { Proc proc_; } pexprs_;
    struct { Proc proc_; } pnot_;
    struct { Proc proc_; } pneg_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pmult_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pdiv_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pmod_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } ppercentpercent_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } padd_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pminus_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pplusplus_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pminusminus_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } plt_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } plte_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pgt_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pgte_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pmatches_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } peq_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pneq_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pand_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } por_;
    struct { ListProc listproc_; Name name_; Send send_; } psend_;
    struct { ListName listname_; Name name_; NameRemainder nameremainder_; Proc proc_; } pcontr_;
    struct { Proc proc_; Receipt receipt_; } pinput_;
    struct { ListBranch listbranch_; } pchoice_;
    struct { ListCase listcase_; Proc proc_; } pmatch_;
    struct { Bundle bundle_; Proc proc_; } pbundle_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } pif_;
    struct { Proc proc_1, proc_2, proc_3; } pifelse_;
    struct { ListNameDecl listnamedecl_; Proc proc_; } pnew_;
    struct { Proc proc_1, proc_2; } ppar_;
  } u;
};

我有几个关于 Proc psProc(const char *str) 的问题。

  1. 我可以在 psProc returns 之后立即释放 char *str 参数引用的源缓冲区吗?我猜返回的 Proc 可能包含指向输入源缓冲区的指针,所以我应该确保源缓冲区的生命周期比返回的指针长。对吗?

  2. 我应该如何释放返回的Proc?返回的Proc是一个指向Proc_的指针,由指针组成一个抽象语法树。我只需要在返回的指针上调用一次 free() 就可以释放,对吗?

  3. Proc psProc(const char *str)的方法体中,returns一个指针存储在全局变量YY_RESULT_Proc_中。这是否意味着我不能从不同线程同时调用 psProc

此类问题应在该工具的文档中得到解答。但是我在那里找不到它们:-(我也没有太多使用 BNFC 的经验,所以在应用这个答案时要谨慎。

  1. psProc 调用词法分析器的 scan_string 接口,该接口复制提供的字符串。 Flex 喜欢在标记化时修改输入,因此它只能通过复制来处理 const char* 个输入。因此,字符串可以在调用 scan_string 后立即释放,但 psProc 在返回之前解析整个输入,因此您无论如何都不必这样做。当 psProc returns.

    时,您当然可以释放字符串

    我怀疑这对你来说是否是个问题,但如果你计划解析非常大的内存中字符串,你可能需要考虑使用 fmemopen(至少,在 Posix平台)将字符串打开为 FILE*。这并没有避免复制,但它以 8k 左右的块进行复制,这避免了在解析期间保留整个字符串的两个副本。

  2. 我不知道 BNFC 如何期望您释放解析树节点。 (事实上​​,我宁愿怀疑它不希望你那样做。)节点与内部指针链接,当然可以编写一个 AST walker,它使用 [= 递归地释放所有节点42=]-顺序遍历。但是我没有看到任何生成的代码可以做到这一点。可能是我看的不够仔细

    在顶级节点上调用free()只会释放一个节点。树的其余部分将被泄露,因为不存在指向它的其他指针。

  3. 我很确定您对线程安全的怀疑是正确的。全局由 Proc 生产的缩减操作分配给,然后由 psProc 返回。没有锁定,所以如果另一个线程中有另一个解析器,则全局可能会被覆盖。全局只是指向要返回的节点的指针,节点本身应该是线程安全的,因为它是由解析器线程动态分配的。因此,您可能会更改全局的声明以使用线程本地存储,但这必须通过 post 处理生成的代码来完成。