为什么在 C++ 中以 64 位编译时会出现 32 位溢出?

Why do I get a 32-bit overflow when compiling in 64-bit in C++?

所以,我决定测试一个新的 C++ 龟式图形库。我决定通过制作斐波那契螺旋来测试它。但是,在 运行 程序上,它停在中间。我查了一下是怎么回事,斐波那契数倒转为-2147483647,好像是32位编译的。有人可以帮忙吗?我在 Windows 上用 g++ 编译了它。 注意:我使用向量来存储值。 这是我的代码:

//Includes and namespaces
#include "Cturtle.hpp"
#include<iostream>
namespace ct = cturtle;

std::vector<long int> fibonacci = {1, 2}; //This vector stores the fib sequence
ct::TurtleScreen scr; //Create a new Screen
ct::Turtle turtle(scr); //Create a new turtle on the screen

int main() {
    turtle.speed(ct::TS_FASTEST); //Set the turtle's speed to max
    
    while(true) {
        for(int i = 0; i < fibonacci.back(); i++) {
            
            fibonacci.push_back(fibonacci.back() + fibonacci.back()-1); //Add a new value to the fibonacci vector based off the previous two
            std::cout << fibonacci.back() << '\n'; //This is here for debug
            turtle.forward(1); //Move the turtle 1 step forward
            turtle.right(90 / fibonacci.back()); //Turn according to 90 divided by the current fibonacci value
        }
    }
}

MinGW 使用 MSVC 友好的 LLP64 data model

在 LLP64 中,intlong int 都是 32 位,与平台位数无关(32/64 位)。

要获得 64 位数据类型,请使用 long longint64_t

例如std::vector<long long>。还有这里:for(long long i = 0; ...