为什么我的 iOS 设备检测不到我的声音?
Why my iOS device not detecting my voice?
在我看来我写了
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/dev/null"];
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithFloat: 44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt: 1], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax], AVEncoderAudioQualityKey,
nil];
NSError *error;
recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
if (recorder) {
[recorder prepareToRecord];
recorder.meteringEnabled = YES;
[recorder record];
levelTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03
target:self
selector:@selector(levelTimerCallback:)
userInfo:nil
repeats:YES];
} else {
NSLog(@"%@",[error description]);
}
}
另一种实现方式是
- (void)levelTimerCallback:(NSTimer *)timer
{
[recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
double peakPowerForChannel = pow(10, (0.05 * [recorder peakPowerForChannel:0]));
lowPassResults = ALPHA * peakPowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * lowPassResults;
if (lowPassResults < 0.95)
NSLog(@"Mic blow detected");
else
NSLog(@"Person spoked");
}
当我 运行 我的代码在模拟器上使用我的 mac 麦克风时它可以工作,当我说话时它会出现 "Person spoke" 的情况,但是当我 运行我的应用程序在真实的 IOS 设备上它没有检测到任何声音,尽管我已经在 "Settings"
中打开允许我的应用程序使用麦克风
我该怎么办?
请在您的 viewDidLoad
中使用以下行
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
这将适用于您的 iOS 设备。
在我看来我写了
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/dev/null"];
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithFloat: 44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt: 1], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax], AVEncoderAudioQualityKey,
nil];
NSError *error;
recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
if (recorder) {
[recorder prepareToRecord];
recorder.meteringEnabled = YES;
[recorder record];
levelTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03
target:self
selector:@selector(levelTimerCallback:)
userInfo:nil
repeats:YES];
} else {
NSLog(@"%@",[error description]);
}
}
另一种实现方式是
- (void)levelTimerCallback:(NSTimer *)timer
{
[recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
double peakPowerForChannel = pow(10, (0.05 * [recorder peakPowerForChannel:0]));
lowPassResults = ALPHA * peakPowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * lowPassResults;
if (lowPassResults < 0.95)
NSLog(@"Mic blow detected");
else
NSLog(@"Person spoked");
}
当我 运行 我的代码在模拟器上使用我的 mac 麦克风时它可以工作,当我说话时它会出现 "Person spoke" 的情况,但是当我 运行我的应用程序在真实的 IOS 设备上它没有检测到任何声音,尽管我已经在 "Settings"
中打开允许我的应用程序使用麦克风我该怎么办?
请在您的 viewDidLoad
中使用以下行[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
这将适用于您的 iOS 设备。