从 querySelectorAll 反应 useRef
React useRef from querySelectorAll
我想用 Ref 完成这个简单的任务。首先,您填写要生成的按钮数量,然后当您单击偶数时,我想为所有具有偶数值的按钮添加 class 灯,单击奇数时具有奇数值。但是这种效果很简单 Vanilla JS
只需添加 querySelectorAll
并在单击后添加或删除 class 灯,但在 React 中我无法理解这些 refs 的情况。什么时候只有一个 ref 我想怎么做,但是什么时候我想生成其中的几个?
import React, { useState, useRef } from "react";
import "./style.css";
export default function App() {
const [number, setNumber] = useState("");
const evenButtonsRef = useRef([]);
const oddButtonsRef = useRef([]);
let buttons = [];
const generateButtons = () => {
for (let i = 1; i <= number; i++) {
buttons.push(
<button
ref={i % 2 === 0 ? evenButtonsRef : oddButtonsRef}
className={`${i % 2 === 0 ? "button even" : "button odd"}`}
>
{i}
</button>
);
}
return buttons;
};
const lightEvenButtons = () => evenButtonsRef.current.classList.add("light");
const lightOddButtons = () => oddButtonsRef.current.classList.add("light");
return (
<div>
<p>How many buttons?</p>
<input
type="text"
onChange={e => setNumber(e.target.value)}
placeholder="Number from 1 to 20"
/>
{number && (
<>
<div className="button-group">
<button onClick={lightEvenButtons}>Even</button>
<button onClick={lightOddButtons}>Odd</button>
</div>
<div className="button-group">{generateButtons()}</div>
</>
)}
</div>
);
}
Link 编码:
https://stackblitz.com/edit/refbuttons?file=src/App.js
其实你不需要在这里使用refs。第一个原因是简单地保持应该突出显示哪些按钮(奇数或偶数)并根据状态设置适当的 class 的状态要好得多。第二个原因是您不能将多个元素放入一个 ref
,因此您需要拥有与按钮一样多的 refs。
这里是一个代码,可以在完全没有引用的情况下实现所需的功能:
import React, { useState, useRef } from "react";
import "./style.css";
export default function App() {
const [number, setNumber] = useState("");
const [highlightType, setHighlightType] = useState("");
const renderButtons = () => {
const buttons = [];
for (let i = 1; i <= number; i++) {
let className = `${i % 2 === 0 ? "button even" : "button odd"}`;
if (highlightType === "odd" && i % 2 !== 0) {
className = `${className} light`;
}
if (highlightType === "even" && i % 2 === 0) {
className = `${className} light`;
}
buttons.push(
<button
key={i}
className={className}
>
{i}
</button>
);
}
return buttons;
};
return (
<div>
<p>How many buttons?</p>
<input
type="text"
onChange={e => setNumber(e.target.value)}
placeholder="Number from 1 to 20"
/>
{number && (
<>
<div className="button-group">
<button onClick={() => setHighlightType("even")}>Even</button>
<button onClick={() => setHighlightType("odd")}>Odd</button>
</div>
<div className="button-group">{renderButtons()}</div>
</>
)}
</div>
);
}
这里还有一个working demo。
renderButtons
方法可能有点改进,但我认为它清楚地演示了这个想法。
我想用 Ref 完成这个简单的任务。首先,您填写要生成的按钮数量,然后当您单击偶数时,我想为所有具有偶数值的按钮添加 class 灯,单击奇数时具有奇数值。但是这种效果很简单 Vanilla JS
只需添加 querySelectorAll
并在单击后添加或删除 class 灯,但在 React 中我无法理解这些 refs 的情况。什么时候只有一个 ref 我想怎么做,但是什么时候我想生成其中的几个?
import React, { useState, useRef } from "react";
import "./style.css";
export default function App() {
const [number, setNumber] = useState("");
const evenButtonsRef = useRef([]);
const oddButtonsRef = useRef([]);
let buttons = [];
const generateButtons = () => {
for (let i = 1; i <= number; i++) {
buttons.push(
<button
ref={i % 2 === 0 ? evenButtonsRef : oddButtonsRef}
className={`${i % 2 === 0 ? "button even" : "button odd"}`}
>
{i}
</button>
);
}
return buttons;
};
const lightEvenButtons = () => evenButtonsRef.current.classList.add("light");
const lightOddButtons = () => oddButtonsRef.current.classList.add("light");
return (
<div>
<p>How many buttons?</p>
<input
type="text"
onChange={e => setNumber(e.target.value)}
placeholder="Number from 1 to 20"
/>
{number && (
<>
<div className="button-group">
<button onClick={lightEvenButtons}>Even</button>
<button onClick={lightOddButtons}>Odd</button>
</div>
<div className="button-group">{generateButtons()}</div>
</>
)}
</div>
);
}
Link 编码: https://stackblitz.com/edit/refbuttons?file=src/App.js
其实你不需要在这里使用refs。第一个原因是简单地保持应该突出显示哪些按钮(奇数或偶数)并根据状态设置适当的 class 的状态要好得多。第二个原因是您不能将多个元素放入一个 ref
,因此您需要拥有与按钮一样多的 refs。
这里是一个代码,可以在完全没有引用的情况下实现所需的功能:
import React, { useState, useRef } from "react";
import "./style.css";
export default function App() {
const [number, setNumber] = useState("");
const [highlightType, setHighlightType] = useState("");
const renderButtons = () => {
const buttons = [];
for (let i = 1; i <= number; i++) {
let className = `${i % 2 === 0 ? "button even" : "button odd"}`;
if (highlightType === "odd" && i % 2 !== 0) {
className = `${className} light`;
}
if (highlightType === "even" && i % 2 === 0) {
className = `${className} light`;
}
buttons.push(
<button
key={i}
className={className}
>
{i}
</button>
);
}
return buttons;
};
return (
<div>
<p>How many buttons?</p>
<input
type="text"
onChange={e => setNumber(e.target.value)}
placeholder="Number from 1 to 20"
/>
{number && (
<>
<div className="button-group">
<button onClick={() => setHighlightType("even")}>Even</button>
<button onClick={() => setHighlightType("odd")}>Odd</button>
</div>
<div className="button-group">{renderButtons()}</div>
</>
)}
</div>
);
}
这里还有一个working demo。
renderButtons
方法可能有点改进,但我认为它清楚地演示了这个想法。