将 @State 属性的 @Binding 值从容器视图传递到其子视图
Passing down @Binding values of @State properties from a container view to its children views
我创建了一个充当容器视图的视图,它有多个属性,我希望将其值传递给它的同级视图。
下面的示例容器视图仅存储填充值,并不是一个实际用例,但这个想法可以转移到一个实际用例(我将在最后解释)。
public struct Container<Content: View>: View {
let content: Content
// MARK: Padding
@State var bottom: CGFloat = .zero
@State var leading: CGFloat = .zero
@State var trailing: CGFloat = .zero
@State var top: CGFloat = .zero
// MARK: -
public init(padding: Padding...,
@ViewBuilder content: () -> Content) {
for pad in padding {
switch pad {
case .bottom(let padding): bottom = padding
case .leading(let padding): leading = padding
case .trailing(let padding): trailing = padding
case .top(let padding): top = padding
case .horizontal(let padding): leading = padding
trailing = padding
case .vertical(let padding): bottom = padding
top = padding
}
}
self.content = content()
}
// MARK: -
public var body: some View {
content
.padding(.bottom, bottom)
.padding(.leading, leading)
.padding(.top, top)
.padding(.trailing, trailing)
}
}
extension Container {
public enum Padding {
case vertical(_:CGFloat)
case horizontal(_:CGFloat)
case leading(_:CGFloat)
case trailing(_:CGFloat)
case top(_:CGFloat)
case bottom(_:CGFloat)
}
}
实际上,这看起来像:
Container(padding:.vertical(50)) {
/// children have no idea about Container’s set property values
}
而且效果很好。但我想要实现的是:
Container(padding:.vertical(50)) { padding in
/// children have access to padding.bottom,top,leading,trailing
}
我在方法中的参考是 GeometryReader,它提供对其兄弟视图所依赖的 GeometryProxy 的访问。
如顶部所述,虽然我不太可能发现传递填充值有什么好处,但我关注的直接用例是创建一个可扩展容器视图,该视图存储 expanded: Bool
和 toggleExpanded()
等方法附加到其点击手势处理程序,更改 expanded
.
的状态
更新:
pawello2222 的建议对于我分享的示例代码在技术上是令人满意的。然而,由于值的静态性质,事实证明它不能立即转移到我的实际用例中,因为它涉及一个可以根据用户交互更改的值。学习到教训了!这是可扩展视图:
public struct Expandable<Content: View>: View {
let content: Content
@State public var expanded: Bool = false
public init(@ViewBuilder content: ((Binding<Bool>)) -> Content) {
self.content = content(($expanded))
}
// MARK: -
public var body: some View {
content
.onTapGesture(perform: toggle)
}
// MARK: - Methods
func toggle() {
expanded.toggle()
}
}
换句话说,我需要子视图能够访问 @Binding expanded
属性,所以它不仅能够读取当前的 expanded
值,而且还有可能将其状态切换回其父级。
上面代码的问题是它告诉我:
Variable 'self.content' used before being initialized
我不确定这是否是你想要的,但你可以尝试以下操作:
public init(padding: Padding...,
@ViewBuilder content: ([Padding]) -> Content)
{
self.content = content(padding)
for pad in padding {
// ...
}
}
并像这样使用它:
Container(padding:.vertical(50)) { padding in
// ...
}
编辑
你想在更新的问题中实现的目标可以通过创建自定义 EnvironmentKey
:
extension EnvironmentValues {
private struct PaddingKey: EnvironmentKey {
static let defaultValue: Binding<Padding> = .constant(.vertical(0)) // or any other default value
}
var padding: Binding<Padding> {
get { self[PaddingKey] }
set { self[PaddingKey] = newValue }
}
}
struct ContentView: View {
@State var padding: Padding = .vertical(50)
var body: some View {
Container(padding: padding) {
ChildView()
// ...
}
.environment(\.padding, $padding) // inject the binding into the environment
}
}
struct ChildView: View {
@Environment(\.padding) var padding // inject the binding into the environment
var body: some View {
if case let .bottom(value) = padding.wrappedValue {
Text("Bottom")
.padding(.bottom, value)
}
// ...
Button("Change") {
padding.wrappedValue = .leading(50)
}
}
}
注意:您可以按照相同的方法在容器中使用 .environment(\.padding
(而不是 Container(padding: padding)
)。
我创建了一个充当容器视图的视图,它有多个属性,我希望将其值传递给它的同级视图。
下面的示例容器视图仅存储填充值,并不是一个实际用例,但这个想法可以转移到一个实际用例(我将在最后解释)。
public struct Container<Content: View>: View {
let content: Content
// MARK: Padding
@State var bottom: CGFloat = .zero
@State var leading: CGFloat = .zero
@State var trailing: CGFloat = .zero
@State var top: CGFloat = .zero
// MARK: -
public init(padding: Padding...,
@ViewBuilder content: () -> Content) {
for pad in padding {
switch pad {
case .bottom(let padding): bottom = padding
case .leading(let padding): leading = padding
case .trailing(let padding): trailing = padding
case .top(let padding): top = padding
case .horizontal(let padding): leading = padding
trailing = padding
case .vertical(let padding): bottom = padding
top = padding
}
}
self.content = content()
}
// MARK: -
public var body: some View {
content
.padding(.bottom, bottom)
.padding(.leading, leading)
.padding(.top, top)
.padding(.trailing, trailing)
}
}
extension Container {
public enum Padding {
case vertical(_:CGFloat)
case horizontal(_:CGFloat)
case leading(_:CGFloat)
case trailing(_:CGFloat)
case top(_:CGFloat)
case bottom(_:CGFloat)
}
}
实际上,这看起来像:
Container(padding:.vertical(50)) {
/// children have no idea about Container’s set property values
}
而且效果很好。但我想要实现的是:
Container(padding:.vertical(50)) { padding in
/// children have access to padding.bottom,top,leading,trailing
}
我在方法中的参考是 GeometryReader,它提供对其兄弟视图所依赖的 GeometryProxy 的访问。
如顶部所述,虽然我不太可能发现传递填充值有什么好处,但我关注的直接用例是创建一个可扩展容器视图,该视图存储 expanded: Bool
和 toggleExpanded()
等方法附加到其点击手势处理程序,更改 expanded
.
更新:
pawello2222 的建议对于我分享的示例代码在技术上是令人满意的。然而,由于值的静态性质,事实证明它不能立即转移到我的实际用例中,因为它涉及一个可以根据用户交互更改的值。学习到教训了!这是可扩展视图:
public struct Expandable<Content: View>: View {
let content: Content
@State public var expanded: Bool = false
public init(@ViewBuilder content: ((Binding<Bool>)) -> Content) {
self.content = content(($expanded))
}
// MARK: -
public var body: some View {
content
.onTapGesture(perform: toggle)
}
// MARK: - Methods
func toggle() {
expanded.toggle()
}
}
换句话说,我需要子视图能够访问 @Binding expanded
属性,所以它不仅能够读取当前的 expanded
值,而且还有可能将其状态切换回其父级。
上面代码的问题是它告诉我:
Variable 'self.content' used before being initialized
我不确定这是否是你想要的,但你可以尝试以下操作:
public init(padding: Padding...,
@ViewBuilder content: ([Padding]) -> Content)
{
self.content = content(padding)
for pad in padding {
// ...
}
}
并像这样使用它:
Container(padding:.vertical(50)) { padding in
// ...
}
编辑
你想在更新的问题中实现的目标可以通过创建自定义 EnvironmentKey
:
extension EnvironmentValues {
private struct PaddingKey: EnvironmentKey {
static let defaultValue: Binding<Padding> = .constant(.vertical(0)) // or any other default value
}
var padding: Binding<Padding> {
get { self[PaddingKey] }
set { self[PaddingKey] = newValue }
}
}
struct ContentView: View {
@State var padding: Padding = .vertical(50)
var body: some View {
Container(padding: padding) {
ChildView()
// ...
}
.environment(\.padding, $padding) // inject the binding into the environment
}
}
struct ChildView: View {
@Environment(\.padding) var padding // inject the binding into the environment
var body: some View {
if case let .bottom(value) = padding.wrappedValue {
Text("Bottom")
.padding(.bottom, value)
}
// ...
Button("Change") {
padding.wrappedValue = .leading(50)
}
}
}
注意:您可以按照相同的方法在容器中使用 .environment(\.padding
(而不是 Container(padding: padding)
)。