具有自定义匹配功能的专用 Unreal Engine 服务器
Dedicated Unreal Engine Server with custom matchmaking
请问是否可以使用专用服务器与第三方制作服务器一起进行实时网络游戏?
想法是在 Golang 上做一个后端服务器(配对、排行榜、战利品箱等),并且仅将 UE 服务器用于游戏会话。
是的。
这是处理多人游戏的常用方法,Unreal Engine 也不例外。
一些第三方解决方案包括 Amazon AWS Gamelift and Microsoft Playfab
Epic Games 也在开发自己的配对解决方案,名为 EOS
请问是否可以使用专用服务器与第三方制作服务器一起进行实时网络游戏?
想法是在 Golang 上做一个后端服务器(配对、排行榜、战利品箱等),并且仅将 UE 服务器用于游戏会话。
是的。
这是处理多人游戏的常用方法,Unreal Engine 也不例外。
一些第三方解决方案包括 Amazon AWS Gamelift and Microsoft Playfab
Epic Games 也在开发自己的配对解决方案,名为 EOS