SwiftUI 文本意外填充底部和顶部

SwiftUI Text unexpected padding bottom and top

我需要精确控制文本占用的区域。我创建了最基本的程序,显示意外的顶部和底部间距被添加到文本中。这个额外的填充是从哪里来的?如何摆脱它?

@main 结构 myApp: App {

init() {    }

var body: some Scene {
    WindowGroup {
        Text("80")
            .font(.system(size: 30, weight: .bold, design: .default))
            .background(Color.red)
    }
}

}

文本似乎有默认填充,如此处所示

您可以通过将填充调整为负数来解决这个问题

用这个替换你的代码

Text("80")
        .font(.system(size: 30, weight: .bold, design: .default))
        .padding(.vertical, -6)
        .background(Color.red)

如果你想让它动态化,这里有一个解决方案

  struct TestView: View {
    var fontSize: CGFloat = 110
    var paddingSize: CGFloat {
        -(fontSize * 0.23)
    }
    var body: some View {
        Text("80")
            .font(.system(size: fontSize, weight: .bold, design: .default))
            .padding(.vertical, paddingSize)
            .background(Color.red)
        Text("Hello")
    }
}

因此,即使像图片中那样使用 110 的大字体,您也可以按照自己喜欢的方式进行渲染

您需要根据自己的喜好调整乘数

事实证明,填充顶部和底部实际上根本不存在。在我的数字示例中,这看起来像是浪费 space,但实际上某些角色确实需要这个房间,如下图所示:

因为我只打算显示数字,所以我使用了@Sergio 的解决方案来纠正这个问题space。