关于 Google Maps SDK 与 GMSPanoramaView 实例化相关的计费问题

Question about Google Maps SDK billing in relation to GMSPanoramaView instantiation

我正在尝试计算使用 Google Maps SDK 在 iOS 应用中加载和显示 PanoramaView 的成本。

根据官方文档,StreetView 每 1000 实例化 收费 14 美元,最高 10 万,超过 11.2 美元(批量折扣超过 50 万)。 Here 来源。

特别指出:

An instantiation of a panorama object occurs on iOS with the GMSPanoramaView object.

对我来说,因为英语不是我的母语,而且我所知道的实例化概念,并不是很清楚这意味着什么。 关键是官方文档提供了几种方法(参见 here 中的一个)来移动位置并更改 GMSPanoramaView 对象创建后显示的全景图。文档中唯一明确说明的是,通过双击或点击导航箭头移动到附近的全景图是不收费的。

那么关于计费,我想了解这两者中的哪一个适用:

  1. 每次创建新的 GMSPanoramaView(例如 let panoView = GMSPanoramaView(frame: .zero))都会收取固定费用,并且一旦创建,将全景图移动到不同的区域并通过调用moveNearCoordinate()方法是免费的(如果处理得当,基本上是每次应用启动收取0.014$);

  2. 固定成本也适用于 moveNearCoordinate() 方法 - 因此,每次更改 GMSPanoramaViewpanoramaID 属性。

当一个人告诉我在他的应用程序(使用 Android SDK)中他也为每次移动全景图付费时,我几乎可以肯定 1. 案例是真实的。

当然,如果我问这个是因为我仍然不能自己测试它。任何人都可以阐明计费的运作方式吗?

编辑: 我发现 Google 提供了一些免费积分,我很快建立了一个项目来测试它。

项目构建如下:

显然 Google 开发人员控制台每 4-6 小时报告一次请求,因此我能够进行三项测试。我尝试在我的 iPhone 上启动该应用程序,在不退出该应用程序的情况下加载所有 12 个 panos(+ 初始一个),然后在每次测试时强制退出该应用程序。这里是每个测试的结果:

  1. 4 个请求被计费;
  2. 2 个请求已计费;
  3. 2 个请求被计费,我在这个过程中失去了一次连接。

这有点令人困惑,因为我预计会有 1 或 13 个请求被计费。 Maps SDK 有问题,我的 GMSPanoramaView 对象以某种方式被解除分配并重新实例化(这不太可能,因为全景图始终显示在屏幕上)或者还有另一个我想不到的问题。

再一次,如果有人能澄清发生了什么,我将不胜感激。此外,非常感谢将 instantiations/the 成本降至最低的技巧。

显然,通过将 GMSPanoramaView 对象声明为 static,我能够减少收费请求的数量。不过,我仍然不清楚为什么在大约 50% 的情况下,我每次使用两次请求都要收费。