flutter_map: 如何激活标记
flutter_map: how to make a Marker active
我的任务是允许用户在地图上构建一个多边形。我使用 flutter_map 库和 openstreetmaps。我不知道如何完成多边形的构建。
现在,到第一个 onTap
,IconButton
出现在地图上。我想让这个 IconButton
处于活动状态,以便当用户 onPress
在其上时:(1) 图标更改,(2) returns(并保存以传递给后端)一组用户在多边形构建过程中点击的点数,以及 (3) 多边形构建过程停止(添加新点变得不可能)。
我认为,挑战在于如何在保留功能的同时在另一个 setState
中回调 setState
。但也许还有另一种解决方案。
我的代码如下。如果需要,我可以提供整个代码。
如有任何想法,我将不胜感激。
class _HomePageState extends State<HomePage> {
...
List<Marker> markers = [];
List<LatLng> polygonList = [];
bool singleTap = false;
...
options: MapOptions(
...
onTap: (latlng) {
if (singleTap) {
setState(() {
if (markers.length == 0) {
markers.add(
Marker(
point: latlng,
builder: (ctx) => IconButton(
icon: Icon(Icons.favorite),
onPressed: () {***HERE the process should be stopped with changing the icon, no new points;***
setState(() {});
},
),
),
);
} else {
markers.add(
Marker(...),
),
);
}
polygonList.add(latlng);
});
}
}),
答案很简单:没什么特别的,只要记住“其他层可能会拦截手势”。我刚刚更改了层的顺序,现在我的标记处于活动状态。
我的任务是允许用户在地图上构建一个多边形。我使用 flutter_map 库和 openstreetmaps。我不知道如何完成多边形的构建。
现在,到第一个 onTap
,IconButton
出现在地图上。我想让这个 IconButton
处于活动状态,以便当用户 onPress
在其上时:(1) 图标更改,(2) returns(并保存以传递给后端)一组用户在多边形构建过程中点击的点数,以及 (3) 多边形构建过程停止(添加新点变得不可能)。
我认为,挑战在于如何在保留功能的同时在另一个 setState
中回调 setState
。但也许还有另一种解决方案。
我的代码如下。如果需要,我可以提供整个代码。
如有任何想法,我将不胜感激。
class _HomePageState extends State<HomePage> {
...
List<Marker> markers = [];
List<LatLng> polygonList = [];
bool singleTap = false;
...
options: MapOptions(
...
onTap: (latlng) {
if (singleTap) {
setState(() {
if (markers.length == 0) {
markers.add(
Marker(
point: latlng,
builder: (ctx) => IconButton(
icon: Icon(Icons.favorite),
onPressed: () {***HERE the process should be stopped with changing the icon, no new points;***
setState(() {});
},
),
),
);
} else {
markers.add(
Marker(...),
),
);
}
polygonList.add(latlng);
});
}
}),
答案很简单:没什么特别的,只要记住“其他层可能会拦截手势”。我刚刚更改了层的顺序,现在我的标记处于活动状态。