flutter_map: 如何激活标记

flutter_map: how to make a Marker active

我的任务是允许用户在地图上构建一个多边形。我使用 flutter_map 库和 openstreetmaps。我不知道如何完成多边形的构建。

现在,到第一个 onTapIconButton 出现在地图上。我想让这个 IconButton 处于活动状态,以便当用户 onPress 在其上时:(1) 图标更改,(2) returns(并保存以传递给后端)一组用户在多边形构建过程中点击的点数,以及 (3) 多边形构建过程停止(添加新点变得不可能)。

我认为,挑战在于如何在保留功能的同时在另一个 setState 中回调 setState。但也许还有另一种解决方案。

我的代码如下。如果需要,我可以提供整个代码。

如有任何想法,我将不胜感激。

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  
...  
  List<Marker> markers = [];
  List<LatLng> polygonList = [];
  bool singleTap = false;

...

options: MapOptions(
           
            ...          
            onTap: (latlng) {
              if (singleTap) {
                setState(() {
                  if (markers.length == 0) {
                    markers.add(
                      Marker(
                        point: latlng,
                        builder: (ctx) => IconButton(
                          icon: Icon(Icons.favorite),
                          onPressed: () {***HERE the process should be stopped with changing the icon, no new points;***
                            setState(() {});
                          },
                        ),
                      ),
                    );
                  } else {
                    markers.add(
                      Marker(...),
                      ),
                    );
                  }
                  polygonList.add(latlng);
                });
              }
            }),

答案很简单:没什么特别的,只要记住“其他层可能会拦截手势”。我刚刚更改了层的顺序,现在我的标记处于活动状态。