不能将 uint64_t 与 rdrand 一起使用,因为它需要 unsigned long long,但 uint64_t 被定义为 unsigned long
Can't use uint64_t with rdrand as it expects unsigned long long, but uint64_t is defined as unsigned long
我在尝试使用 rdrand intrinsic 时 运行 陷入了以下烦恼。
使用我当前的编译器 unsigned long
和 unsigned long long
都是 64 位的。但是,uint64_t 被定义为 unsigned long
,而 _rdrand64_step
需要一个指向 unsigned long long
.
的指针
在 Intel 的网站上,函数定义为 int _rdrand64_step (unsigned __int64* val)
。我怎样才能以可移植的方式处理这个问题?
#include <immintrin.h>
#include <stdint.h>
uint64_t example_rdrand64()
{
uint64_t n;
_rdrand64_step(&n);
return n;
}
clang 11.0 -march=ivybridge -O2
(https://godbolt.org/z/55sjsG):
error: no matching function for call to '_rdrand64_step'
note: candidate function not viable: no known conversion
from 'unsigned int *' to 'unsigned long long *' for 1st argument
_rdrand64_step(unsigned long long *__p)
使用 unsigned long long n;
你仍然可以 return 它作为 uint64_t
.
它 works fine on the Godbolt compiler explorer 所有 4 个主要 x86 编译器(GCC、clang、ICC、MSVC)的当前版本。请注意,_rdrand64_step
仅适用于 x86-64 C++ 实现,因此限制了可移植性的范围 lot.
所有 4 个主流 x86 编译器都将 _rdrand64_step
定义为与 unsigned long long
兼容的类型,因此在这种情况下,仅遵循 clang 的 headers.[= 是安全的65=]
不幸的是(或不是),gcc/clang 的 immintrin.h 实际上没有定义 __int64
类型来匹配 Intel 的内在函数文档,否则您可以使用它。 ICC 和 MSVC 确实让您实际使用 unsigned __int64 n
。 (https://godbolt.org/z/v4xnc5)
immintrin.h
完全可用意味着 a lot of other things 关于编译器环境和类型宽度,并且未来的某些 x86-64 C 实现不太可能(但并非不可能)使 unsigned long long
除 qword (uint64_t) 以外的任何内容。
虽然如果他们这样做了,也许他们只是将英特尔的 __int64
映射到不同的类型,因为英特尔的文档从不使用 long
或 long long
,只是 __int64
,例如AVX2 _mm256_maskload_epi64(__int64 const* mem_addr, __m256i mask)
。 (甚至 __m128i*
对于 movq
加载内在:
__m128i _mm_loadl_epi64 (__m128i const* mem_addr)
.
很久以后,引入了更合理的 __m128i _mm_loadu_si64 (void const* mem_addr)
(连同 AVX512 内在函数。)
但是,具有不完全是 64 位的 unsigned long long
的 C++ 实现可能会破坏某些内部代码,因此您不需要花任何时间真正担心这个问题。在this实例中,如果它更宽一些,那还是可以的。您只需 return 计算它的低 64 位,_rdrand64_step(&n);
将结果放在那里。 (或者,如果该 C++ 实现具有内在的 take unsigned long
或者他们定义 uint64_t
而不是 unsigned long long
,您将得到一个编译错误)。
因此,在任何假设的未来 C++ 实现中,静默数据损坏/截断的可能性为零。 ISO C++ 保证 unsigned long long
是 至少一个64位类型。 (实际上指定为value-range,并且无符号表示它的值位是普通二进制,但区别相同。)
您不需要可移植到 DeathStation 9000,只需要移植到任何人可能实际想要使用的任何假设的未来编译器,这几乎意味着它希望与现有的 Intel-intrinsics 代码库兼容,如果它完全提供了那种风格的内在函数。 (而不是使用不同的名称和类型从头开始重新设计,在这种情况下,您必须更改此函数中的 2 行才能使其正常工作。)
我是 RdRand 和 RdSeed 背后的 RNG 的设计师。我使用自己的库,而不是内在函数,因为它们总是给我带来问题。图书馆在这里:https://github.com/dj-on-github/rdrand_stdint
我在尝试使用 rdrand intrinsic 时 运行 陷入了以下烦恼。
使用我当前的编译器 unsigned long
和 unsigned long long
都是 64 位的。但是,uint64_t 被定义为 unsigned long
,而 _rdrand64_step
需要一个指向 unsigned long long
.
在 Intel 的网站上,函数定义为 int _rdrand64_step (unsigned __int64* val)
。我怎样才能以可移植的方式处理这个问题?
#include <immintrin.h>
#include <stdint.h>
uint64_t example_rdrand64()
{
uint64_t n;
_rdrand64_step(&n);
return n;
}
clang 11.0 -march=ivybridge -O2
(https://godbolt.org/z/55sjsG):
error: no matching function for call to '_rdrand64_step'
note: candidate function not viable: no known conversion
from 'unsigned int *' to 'unsigned long long *' for 1st argument
_rdrand64_step(unsigned long long *__p)
使用 unsigned long long n;
你仍然可以 return 它作为 uint64_t
.
它 works fine on the Godbolt compiler explorer 所有 4 个主要 x86 编译器(GCC、clang、ICC、MSVC)的当前版本。请注意,_rdrand64_step
仅适用于 x86-64 C++ 实现,因此限制了可移植性的范围 lot.
所有 4 个主流 x86 编译器都将 _rdrand64_step
定义为与 unsigned long long
兼容的类型,因此在这种情况下,仅遵循 clang 的 headers.[= 是安全的65=]
不幸的是(或不是),gcc/clang 的 immintrin.h 实际上没有定义 __int64
类型来匹配 Intel 的内在函数文档,否则您可以使用它。 ICC 和 MSVC 确实让您实际使用 unsigned __int64 n
。 (https://godbolt.org/z/v4xnc5)
immintrin.h
完全可用意味着 a lot of other things 关于编译器环境和类型宽度,并且未来的某些 x86-64 C 实现不太可能(但并非不可能)使 unsigned long long
除 qword (uint64_t) 以外的任何内容。
虽然如果他们这样做了,也许他们只是将英特尔的 __int64
映射到不同的类型,因为英特尔的文档从不使用 long
或 long long
,只是 __int64
,例如AVX2 _mm256_maskload_epi64(__int64 const* mem_addr, __m256i mask)
。 (甚至 __m128i*
对于 movq
加载内在:
__m128i _mm_loadl_epi64 (__m128i const* mem_addr)
.
很久以后,引入了更合理的 __m128i _mm_loadu_si64 (void const* mem_addr)
(连同 AVX512 内在函数。)
但是,具有不完全是 64 位的 unsigned long long
的 C++ 实现可能会破坏某些内部代码,因此您不需要花任何时间真正担心这个问题。在this实例中,如果它更宽一些,那还是可以的。您只需 return 计算它的低 64 位,_rdrand64_step(&n);
将结果放在那里。 (或者,如果该 C++ 实现具有内在的 take unsigned long
或者他们定义 uint64_t
而不是 unsigned long long
,您将得到一个编译错误)。
因此,在任何假设的未来 C++ 实现中,静默数据损坏/截断的可能性为零。 ISO C++ 保证 unsigned long long
是 至少一个64位类型。 (实际上指定为value-range,并且无符号表示它的值位是普通二进制,但区别相同。)
您不需要可移植到 DeathStation 9000,只需要移植到任何人可能实际想要使用的任何假设的未来编译器,这几乎意味着它希望与现有的 Intel-intrinsics 代码库兼容,如果它完全提供了那种风格的内在函数。 (而不是使用不同的名称和类型从头开始重新设计,在这种情况下,您必须更改此函数中的 2 行才能使其正常工作。)
我是 RdRand 和 RdSeed 背后的 RNG 的设计师。我使用自己的库,而不是内在函数,因为它们总是给我带来问题。图书馆在这里:https://github.com/dj-on-github/rdrand_stdint