访问 par_iter_mut 集合中不同索引的字段

Accessing fields of different index in collection inside par_iter_mut

以下示例说明了我正在尝试做的事情:

use rayon::prelude::*;

struct Parent {
    children: Vec<Child>,
}
struct Child {
    value: f64,
    index: usize,
    //will keep the distances to other children in the children vactor of parent
    distances: Vec<f64>,
}

impl Parent {
    fn calculate_distances(&mut self) {
        self.children
            .par_iter_mut()
            .for_each(|x| x.calculate_distances(&self.children));
    }
}

impl Child {
    fn calculate_distances(&mut self, children: &[Child]) {
        children
            .iter()
            .enumerate()
            .for_each(|(i, x)| self.distances[i] = (self.value - x.value).abs());
    }
}

以上无法编译。问题是,我无法在第一个 for_each 的闭包中访问 &self.children。我明白,为什么借用检查器不允许这样做,所以我的问题是,是否有一种方法可以让它在稍作改动的情况下工作。到目前为止我找到的解决方案并不真正令人满意。一种解决方案是在 Parent::calculate 距离的开头克隆子级并在闭包内使用它(这会添加一个不必要的克隆)。另一种解决方案是像这样提取 Child 的值字段:

use rayon::prelude::*;
struct Parent {
    children: Vec<Child>,
    values: Vec<f64>
}
struct Child {
    index: usize,
    //will keep the distances to other children in the children vactor of parent
    distances: Vec<f64>,
}

impl Parent {
    fn calculate_distances(&mut self) {
      let values = &self.values;
        self.children
            .par_iter_mut()
            .for_each(|x| x.calculate_distances(values));
    }
}

impl Child {
    fn calculate_distances(&mut self, values: &[f64]) {
       for i in 0..values.len(){
           self.distances[i]= (values[self.index]-values[i]).abs();
       }
    }
}

虽然这会很有效,但它完全弄乱了我的真实代码,并且值在概念上确实属于 Child。我对 Rust 比较陌生,只是问自己是否有什么好的方法可以做到这一点。据我所知,需要有一种方法来告诉编译器,我只更改并行迭代器中的距离字段,而值字段保持不变。也许这是一个使用不安全的地方?无论如何,如果您能在正确的方向上提示我,或者至少确认我的代码确实必须变得如此混乱才能使其正常工作,我将不胜感激:)

Rust 努力阻止你做你想做的事情:在修改它的同时保留对整个集合的访问。如果您不愿意调整数据布局以适应借用检查器,您可以使用内部可变性使 Child::calculate_distances&self 而不是 &mut self。然后你的问题就消失了,因为分发对 self.children.

的多个共享引用是完全没问题的

理想情况下,您会使用 RefCell,因为您不会从多个线程访问相同的 Child。但 Rust 不允许这样做,因为根据所涉及函数的签名,您 可以 这样做,这将是一场数据竞赛。声明 distances: RefCell<Vec<f64>> 使 Child 不再 Sync,删除对 Vec<Child>::par_iter().

的访问

你可以做的是使用 Mutex。虽然一开始感觉很浪费,但请记住,每次调用 Child::calculate_distances() 都会收到不同的 Child,因此互斥锁将始终处于无竞争状态,因此锁定成本较低(不涉及系统调用)。并且每个 Child::calculate_distances() 只锁定一次,而不是每次访问数组时。代码看起来像这样 (playground):

use rayon::prelude::*;
use std::sync::Mutex;

struct Parent {
    children: Vec<Child>,
}
struct Child {
    value: f64,
    index: usize,
    //will keep the distances to other children in the children vactor of parent
    distances: Mutex<Vec<f64>>,
}

impl Parent {
    fn calculate_distances(&mut self) {
        self.children
            .par_iter()
            .for_each(|x| x.calculate_distances(&self.children));
    }
}

impl Child {
    fn calculate_distances(&self, children: &[Child]) {
        let mut distances = self.distances.lock().unwrap();
        children
            .iter()
            .enumerate()
            .for_each(|(i, x)| distances[i] = (self.value - x.value).abs());
    }
}

您也可以尝试将 std::sync::Mutex 替换为 parking_lot::Mutex,后者更小(只有一个字节的开销,没有分配),更快,并且不需要 unwrap() 因为它不会锁中毒。