iOS 不同设备的单一大小中的不同字体大小 Class
iOS Different Font Sizes within Single Size Class for Different Devices
在iOS8中,我们可以为每个尺寸class设计不同的UI布局。我面临的问题是,我设计了紧凑宽度和常规高度的布局(纵向所有 iPhone 的大小 class),但我想将标签的字体大小保持为 3.5和 4 英寸设备(iPhone 4 和 5),然后 4.7 英寸(iPhone 6)设备相对较大,5.5 英寸(iPhone 6 Plus)设备更大。我已经搜索但无法找到为相同大小的不同设备设置不同字体大小的解决方案 class。
编辑:我不再推荐这个了。当新设备问世时,这种方法无法很好地扩展。结合使用动态字体大小和 类 大小的特定字体。
假设出现了一个新的 iPhone 模型,如果您正在使用自动布局和大小 类,则您不必手动修复所有约束以使您的应用与这个较新的设备兼容.但是,您仍然可以使用以下代码设置 UILabel
的字体大小:
if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 480 {
// iPhone 4
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 568 {
// IPhone 5
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 375 {
// iPhone 6
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 414 {
// iPhone 6+
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 768 {
// iPad
label.font = label.font.fontWithSize(20)
}
两种方式:
1)在app delegate中手动创建一个方法,共享其对象并调用方法。
例如:
var device = UIDevice.currentDevice().model
if (device == "iPhone" || device == "iPhone Simulator" || device == "iPod touch")
{
labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width, 1)
labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width,1)
}
else
{
labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500, 1)
labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500,1)
}
2) 在每个 UI 项上,转到属性检查器,声明一种字体。
(字体大小字段左侧有一个 + 号。单击它,select 匹配大小 class 并声明字体大小。)
第二个选项对我来说很方便。编码愉快!
您可以按如下方式达到想要的效果。
Usage :
不要使用 14 作为字体大小 你可以使用 14.fontSize
,它会根据设备改变,取决于你的增量值。
No need to add conditions everyWhere in code. Only one time as below.
用法:UIFont.font_medium(12.fontSize)
UI字体扩展名:
extension UIFont {
class func font_medium(_ size : CGFloat) -> UIFont {
return UIFont(name: "EncodeSans-Medium", size: size)!;
}
}
UIDevice 扩展:
extension UIDevice {
enum DeviceTypes {
case iPhone4_4s
case iPhone5_5s
case iPhone6_6s
case iPhone6p_6ps
case after_iPhone6p_6ps
}
static var deviceType : DeviceTypes {
switch UIScreen.main.height {
case 480.0:
return .iPhone4_4s
case 568.0:
return .iPhone5_5s
case 667.0:
return .iPhone6_6s
case 736.0:
return .iPhone6p_6ps
default:
return .after_iPhone6p_6ps
}
}
}
整数扩展:
extension Int{
var fontSize : CGFloat {
var deltaSize : CGFloat = 0;
switch (UIDevice.deviceType) {
case .iPhone4_4s,
.iPhone5_5s :
deltaSize = -1;
case .iPhone6_6s :
deltaSize = 2;
case .iPhone6p_6ps :
deltaSize = 2;
default:
deltaSize = 0;
}
let selfValue = self;
return CGFloat(selfValue) + deltaSize;
}
}
这样创建,
#define VIEWHEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define VIEWWIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define FONTNAME_LIGHT @"AppleSDGothicNeo-Regular"
#define FONTNAME_BOLD @"AppleSDGothicNeo-Bold"
#define LFONT_16 [UIFont fontWithName:FONTNAME_LIGHT size:16]
在那之后你想改变标签字体的地方我们可以写简单的 Switch case
switch ((VIEWHEIGHT == 568)?1:((VIEWHEIGHT == 667)?2:3)) {
case 1:{
boldFont = BFONT_16;
}
break;
case 2:{
privacyFont = LFONT_18;
boldFont = BFONT_18;
}
break;
default:{
privacyFont = LFONT_20;
boldFont = BFONT_20;
}
break;
}
Swift Version
func isPhoneDevice() -> Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}
func isDeviceiPad() -> Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}
func isPadProDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = Float(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = Float(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: Float = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}
func isPhoneXandXSDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 812.0
}
func isPhoneXSMaxandXRDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 896.0
}
我在 Swift 3+ 的一个项目中使用 UILabel Custom class 处理它、UILabel 扩展 和 UIDevice 扩展 作为通用解决方案。
UIDevice扩展得到screenType
:
public extension UIDevice {
var iPhone: Bool {
return UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone
}
enum ScreenType: String {
case iPhone4
case iPhone5
case iPhone6
case iPhone6Plus
case iPhoneX
case Unknown
}
var screenType: ScreenType {
guard iPhone else { return .Unknown}
switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
case 960:
return .iPhone4
case 1136:
return .iPhone5
case 1334:
return .iPhone6
case 2208:
return .iPhone6Plus
case 2436:
return .iPhoneX
default:
return .Unknown
}
}
}
以下是使用 screenType
调整字体大小的 UILabel 扩展。 adjustsFontSizeToFitDevice
方法也可以添加到 UILabel 自定义 class 中,但是我把它放在 UILabel extension 中来制作它可以从所有类型的 UILabel 实例访问。
adjustsFontSizeToFitDevice
方法中使用的常量“2”可以更改为任何需要的数字。我的逻辑是将 iPhone 6/7/8 视为默认分辨率,并为该分辨率的每个标签提供合适的字体大小(在 Storyboard 中)。然后,我为 iPhone X 和 iPhone 6/7/8 Plus 添加 2 分,而为 iPhone 4/5.
减去 2 分
extension UILabel {
func adjustsFontSizeToFitDevice() {
switch UIDevice().screenType {
case .iPhone4, .iPhone5:
font = font.withSize(font.pointSize - 2)
break
case .iPhone6Plus, .iPhoneX:
font = font.withSize(font.pointSize + 2)
break
default:
font = font.withSize(font.pointSize)
}
}
}
最后 UILabel 自定义 class 将字体调整应用到 MyCustomLabel
.
中 sub-classed 的所有标签
class MyCustomLabel: UILabel {
// MARK: - Life Cycle Methods
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
adjustsFontSizeToFitDevice()
}
}
用法:
在 Storyboard、sub-class 中所有那些来自 MyCustomLabel
的 UILabel 实例,其字体大小需要根据设备大小进行调整。
无需为每个标签编写代码,只需使用您的自定义标签 class 扩展您的标签 class,如下所示,它会自动基于设备分辨率比例因子的比例:
#define SCALE_FACTOR_H ( [UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 568 )
CustomLabel.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomLabel : UILabel
@end
CustomLabel.m
#import "CustomLabel.h"
@implementation CustomLabel
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
}
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if( (self = [super initWithCoder:aDecoder]) ){
[self layoutIfNeeded];
[self configurefont];
}
return self;
}
- (void) configurefont {
CGFloat newFontSize = (self.font.pointSize * SCALE_FACTOR_H);
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:newFontSize];
}
@end
我就是这样做的。写在Swift 4 :)
enum DeviceSize {
case big, medium, small
}
protocol Fontadjustable {
var devicetype: DeviceSize { get }
func adjustFontSizeForDevice()
}
extension UILabel: Fontadjustable {
var devicetype: DeviceSize {
switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
case 1136:
return .small
case 1334:
return .medium
case 2208:
return .big
case 2436:
return .big
default:
return .big
}
}
func adjustFontSizeForDevice() {
switch self.devicetype {
case .small:
self.font = font.withSize(font.pointSize)
case .medium:
self.font = font.withSize(font.pointSize + 5)
case .big:
self.font = font.withSize(font.pointSize + 10)
}
}
}
用法:myawesomeLabel.adjustFontSizeForDevice()
在iOS8中,我们可以为每个尺寸class设计不同的UI布局。我面临的问题是,我设计了紧凑宽度和常规高度的布局(纵向所有 iPhone 的大小 class),但我想将标签的字体大小保持为 3.5和 4 英寸设备(iPhone 4 和 5),然后 4.7 英寸(iPhone 6)设备相对较大,5.5 英寸(iPhone 6 Plus)设备更大。我已经搜索但无法找到为相同大小的不同设备设置不同字体大小的解决方案 class。
编辑:我不再推荐这个了。当新设备问世时,这种方法无法很好地扩展。结合使用动态字体大小和 类 大小的特定字体。
假设出现了一个新的 iPhone 模型,如果您正在使用自动布局和大小 类,则您不必手动修复所有约束以使您的应用与这个较新的设备兼容.但是,您仍然可以使用以下代码设置 UILabel
的字体大小:
if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 480 {
// iPhone 4
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 568 {
// IPhone 5
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 375 {
// iPhone 6
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 414 {
// iPhone 6+
label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 768 {
// iPad
label.font = label.font.fontWithSize(20)
}
两种方式:
1)在app delegate中手动创建一个方法,共享其对象并调用方法。
例如:
var device = UIDevice.currentDevice().model
if (device == "iPhone" || device == "iPhone Simulator" || device == "iPod touch")
{
labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width, 1)
labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width,1)
}
else
{
labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500, 1)
labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500,1)
}
2) 在每个 UI 项上,转到属性检查器,声明一种字体。
(字体大小字段左侧有一个 + 号。单击它,select 匹配大小 class 并声明字体大小。)
第二个选项对我来说很方便。编码愉快!
您可以按如下方式达到想要的效果。
Usage :
不要使用 14 作为字体大小 你可以使用 14.fontSize
,它会根据设备改变,取决于你的增量值。
No need to add conditions everyWhere in code. Only one time as below.
用法:UIFont.font_medium(12.fontSize)
UI字体扩展名:
extension UIFont {
class func font_medium(_ size : CGFloat) -> UIFont {
return UIFont(name: "EncodeSans-Medium", size: size)!;
}
}
UIDevice 扩展:
extension UIDevice {
enum DeviceTypes {
case iPhone4_4s
case iPhone5_5s
case iPhone6_6s
case iPhone6p_6ps
case after_iPhone6p_6ps
}
static var deviceType : DeviceTypes {
switch UIScreen.main.height {
case 480.0:
return .iPhone4_4s
case 568.0:
return .iPhone5_5s
case 667.0:
return .iPhone6_6s
case 736.0:
return .iPhone6p_6ps
default:
return .after_iPhone6p_6ps
}
}
}
整数扩展:
extension Int{
var fontSize : CGFloat {
var deltaSize : CGFloat = 0;
switch (UIDevice.deviceType) {
case .iPhone4_4s,
.iPhone5_5s :
deltaSize = -1;
case .iPhone6_6s :
deltaSize = 2;
case .iPhone6p_6ps :
deltaSize = 2;
default:
deltaSize = 0;
}
let selfValue = self;
return CGFloat(selfValue) + deltaSize;
}
}
这样创建,
#define VIEWHEIGHT ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define VIEWWIDTH ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define FONTNAME_LIGHT @"AppleSDGothicNeo-Regular"
#define FONTNAME_BOLD @"AppleSDGothicNeo-Bold"
#define LFONT_16 [UIFont fontWithName:FONTNAME_LIGHT size:16]
在那之后你想改变标签字体的地方我们可以写简单的 Switch case
switch ((VIEWHEIGHT == 568)?1:((VIEWHEIGHT == 667)?2:3)) {
case 1:{
boldFont = BFONT_16;
}
break;
case 2:{
privacyFont = LFONT_18;
boldFont = BFONT_18;
}
break;
default:{
privacyFont = LFONT_20;
boldFont = BFONT_20;
}
break;
}
Swift Version
func isPhoneDevice() -> Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}
func isDeviceiPad() -> Bool {
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}
func isPadProDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = Float(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = Float(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: Float = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}
func isPhoneXandXSDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 812.0
}
func isPhoneXSMaxandXRDevice() -> Bool {
let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 896.0
}
我在 Swift 3+ 的一个项目中使用 UILabel Custom class 处理它、UILabel 扩展 和 UIDevice 扩展 作为通用解决方案。
UIDevice扩展得到screenType
:
public extension UIDevice {
var iPhone: Bool {
return UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone
}
enum ScreenType: String {
case iPhone4
case iPhone5
case iPhone6
case iPhone6Plus
case iPhoneX
case Unknown
}
var screenType: ScreenType {
guard iPhone else { return .Unknown}
switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
case 960:
return .iPhone4
case 1136:
return .iPhone5
case 1334:
return .iPhone6
case 2208:
return .iPhone6Plus
case 2436:
return .iPhoneX
default:
return .Unknown
}
}
}
以下是使用 screenType
调整字体大小的 UILabel 扩展。 adjustsFontSizeToFitDevice
方法也可以添加到 UILabel 自定义 class 中,但是我把它放在 UILabel extension 中来制作它可以从所有类型的 UILabel 实例访问。
adjustsFontSizeToFitDevice
方法中使用的常量“2”可以更改为任何需要的数字。我的逻辑是将 iPhone 6/7/8 视为默认分辨率,并为该分辨率的每个标签提供合适的字体大小(在 Storyboard 中)。然后,我为 iPhone X 和 iPhone 6/7/8 Plus 添加 2 分,而为 iPhone 4/5.
extension UILabel {
func adjustsFontSizeToFitDevice() {
switch UIDevice().screenType {
case .iPhone4, .iPhone5:
font = font.withSize(font.pointSize - 2)
break
case .iPhone6Plus, .iPhoneX:
font = font.withSize(font.pointSize + 2)
break
default:
font = font.withSize(font.pointSize)
}
}
}
最后 UILabel 自定义 class 将字体调整应用到 MyCustomLabel
.
class MyCustomLabel: UILabel {
// MARK: - Life Cycle Methods
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
adjustsFontSizeToFitDevice()
}
}
用法:
在 Storyboard、sub-class 中所有那些来自 MyCustomLabel
的 UILabel 实例,其字体大小需要根据设备大小进行调整。
无需为每个标签编写代码,只需使用您的自定义标签 class 扩展您的标签 class,如下所示,它会自动基于设备分辨率比例因子的比例:
#define SCALE_FACTOR_H ( [UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 568 )
CustomLabel.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CustomLabel : UILabel
@end
CustomLabel.m
#import "CustomLabel.h"
@implementation CustomLabel
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
}
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if( (self = [super initWithCoder:aDecoder]) ){
[self layoutIfNeeded];
[self configurefont];
}
return self;
}
- (void) configurefont {
CGFloat newFontSize = (self.font.pointSize * SCALE_FACTOR_H);
self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:newFontSize];
}
@end
我就是这样做的。写在Swift 4 :)
enum DeviceSize {
case big, medium, small
}
protocol Fontadjustable {
var devicetype: DeviceSize { get }
func adjustFontSizeForDevice()
}
extension UILabel: Fontadjustable {
var devicetype: DeviceSize {
switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
case 1136:
return .small
case 1334:
return .medium
case 2208:
return .big
case 2436:
return .big
default:
return .big
}
}
func adjustFontSizeForDevice() {
switch self.devicetype {
case .small:
self.font = font.withSize(font.pointSize)
case .medium:
self.font = font.withSize(font.pointSize + 5)
case .big:
self.font = font.withSize(font.pointSize + 10)
}
}
}
用法:myawesomeLabel.adjustFontSizeForDevice()