unity-iOS;有没有办法在自动导出后修改Pod文件依赖?
Unity-iOS; Is there a way to modify Pod file dependencies after export automatically?
有时 pod 文件正在获取我的第三方的旧版本,所以我想知道是否有任何方法可以在 ios 导出后自动修改 podfile 并添加所需的依赖版本(例如:firebase 7.0.0)?我也想知道为什么 pod 文件也得到错误的版本。
对于 Firebase,这通常通过外部依赖管理器进行管理。这是使用 xml 文件配置的。对于 Firebase,它位于 Firebase/Editor/AppDependencies.xml.
中的 Firebase 包内
您的项目中可能还有其他 xml 文件指定了可能来自旧版本 Firebase 的冲突依赖项?
有时 pod 文件正在获取我的第三方的旧版本,所以我想知道是否有任何方法可以在 ios 导出后自动修改 podfile 并添加所需的依赖版本(例如:firebase 7.0.0)?我也想知道为什么 pod 文件也得到错误的版本。
对于 Firebase,这通常通过外部依赖管理器进行管理。这是使用 xml 文件配置的。对于 Firebase,它位于 Firebase/Editor/AppDependencies.xml.
中的 Firebase 包内您的项目中可能还有其他 xml 文件指定了可能来自旧版本 Firebase 的冲突依赖项?