paintComponent 多次调用重叠组件
paintComponent called multiple times with overlapping components
我有几个 JPanel
在父 JPanel
中彼此重叠。当我在其中一个上调用 repaint()
时,所有的重绘次数都与层数一样多。这是二次增长!对于 3 个面板,我在每个面板中看到 3 次重绘,即 9 次重绘。 5 个面板有 25 次重绘。
我发现对于重叠的组件,我应该覆盖父级中的 isOptimizedDrawingEnabled()
和 return false
。或者使用 JLayeredPane 作为父级。我都试过了,结果是一样的。
这是什么原因造成的?
如何阻止我的面板多次重绘?
编辑: SSCCE/MCVE如下:
public class JPanelTest extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new JPanelTest();
}
});
}
public JPanelTest() {
super(null);
setLayout(new OverlayLayout(this));
JFrame f = new JFrame(getClass().getSimpleName());
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(600, 600);
final Model model = new Model();
f.getContentPane().add(this);
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent ex) {
model.setColor(new Color((int)ex.getWhen()));
}
});
}
@Override
public boolean isOptimizedDrawingEnabled() {
return false;
}
}
// My own containers/listeners/events are larger, so this is shorter for SSCCE/MCVE.
class Model extends PropertyChangeSupport {
Color color = Color.BLACK;
public Model() {
super(Color.BLACK);
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
firePropertyChange("color", null /* meh */, color);
}
}
class MyPanel extends JPanel implements PropertyChangeListener {
static int instanceCounter = 0;
int repaintCounter = 0;
final int instance;
private Model model;
public MyPanel(Model model) {
super(null);
instance = ++instanceCounter;
setOpaque(false);
this.model = model;
model.addPropertyChangeListener(this);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(model.color);
g.drawString("panel " + instance + ", repaint " + ++repaintCounter, 1, instance * 15);
}
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
System.out.println("panel " + instance + ": Value is now " + evt.getNewValue());
repaint();
}
}
一些额外的注意事项:
我注意到对于每次重绘多次的面板,我必须多次调用 repaint() 。但是,当所有面板并排(不重叠)时,它们都会重新绘制一次。
What is causing this?
我猜是因为所有的面板都是透明的。
绘制非不透明组件时,RepaintManager 必须找到第一个不透明父组件,然后绘制父组件和所有子组件。这种情况发生了 5 次,所以你重绘了 25 次。
在您的简单示例中,您可以更改 propertyChanged(...)
方法中的代码:
getParent().repaint();
现在将在父容器而不是单个面板上发出 5 次重绘请求。 RepaintManager 会将这些请求组合成一个请求,然后面板及其 5 个子项将被绘制一次。
您已经使用相同的模型实例创建了每个 MyPanel。然后,您的每个 MyPanel 实例将自身作为 PrpoertyChangeListenert 添加到该模型。因此,任何面板上的任何 属性 更改都会广播到每个面板,并最终在每个面板上调用 repaint()。
我有几个 JPanel
在父 JPanel
中彼此重叠。当我在其中一个上调用 repaint()
时,所有的重绘次数都与层数一样多。这是二次增长!对于 3 个面板,我在每个面板中看到 3 次重绘,即 9 次重绘。 5 个面板有 25 次重绘。
我发现对于重叠的组件,我应该覆盖父级中的 isOptimizedDrawingEnabled()
和 return false
。或者使用 JLayeredPane 作为父级。我都试过了,结果是一样的。
这是什么原因造成的?
如何阻止我的面板多次重绘?
编辑: SSCCE/MCVE如下:
public class JPanelTest extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new JPanelTest();
}
});
}
public JPanelTest() {
super(null);
setLayout(new OverlayLayout(this));
JFrame f = new JFrame(getClass().getSimpleName());
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(600, 600);
final Model model = new Model();
f.getContentPane().add(this);
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
this.add(new MyPanel(model));
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent ex) {
model.setColor(new Color((int)ex.getWhen()));
}
});
}
@Override
public boolean isOptimizedDrawingEnabled() {
return false;
}
}
// My own containers/listeners/events are larger, so this is shorter for SSCCE/MCVE.
class Model extends PropertyChangeSupport {
Color color = Color.BLACK;
public Model() {
super(Color.BLACK);
}
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
firePropertyChange("color", null /* meh */, color);
}
}
class MyPanel extends JPanel implements PropertyChangeListener {
static int instanceCounter = 0;
int repaintCounter = 0;
final int instance;
private Model model;
public MyPanel(Model model) {
super(null);
instance = ++instanceCounter;
setOpaque(false);
this.model = model;
model.addPropertyChangeListener(this);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(model.color);
g.drawString("panel " + instance + ", repaint " + ++repaintCounter, 1, instance * 15);
}
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
System.out.println("panel " + instance + ": Value is now " + evt.getNewValue());
repaint();
}
}
一些额外的注意事项: 我注意到对于每次重绘多次的面板,我必须多次调用 repaint() 。但是,当所有面板并排(不重叠)时,它们都会重新绘制一次。
What is causing this?
我猜是因为所有的面板都是透明的。
绘制非不透明组件时,RepaintManager 必须找到第一个不透明父组件,然后绘制父组件和所有子组件。这种情况发生了 5 次,所以你重绘了 25 次。
在您的简单示例中,您可以更改 propertyChanged(...)
方法中的代码:
getParent().repaint();
现在将在父容器而不是单个面板上发出 5 次重绘请求。 RepaintManager 会将这些请求组合成一个请求,然后面板及其 5 个子项将被绘制一次。
您已经使用相同的模型实例创建了每个 MyPanel。然后,您的每个 MyPanel 实例将自身作为 PrpoertyChangeListenert 添加到该模型。因此,任何面板上的任何 属性 更改都会广播到每个面板,并最终在每个面板上调用 repaint()。