SwiftUI / 合并两个模型之间的传递数据

SwiftUI / Combine Pass data between two models

我对如何在两个模型之间传递数据有疑问。

struct SettingsCell: View {
    @State var isOn: Bool

    var body: some View {
        Toggle(name, isOn: $isOn)
    }
}

class SettingsModel: ObservableObject {
    @Published var someValue: Bool = false
}

struct SettingsView: View {
    @ObservedObject var model = SettingsModel()

    var body: some View {
        List {
            SettingsCell(isOn: model.someValue)
        }
    }
}

所以我想将 isOn 状态从单元格传递到主模型,并在那里做出反应。例如发送请求。

您需要在 SettingsCell 中将 isOn 声明为 @Binding

@State 只能用于在 View 内部初始化的属性,并且必须始终为 private。如果要传入一个值,该值应在 View 更改时更新,但该值是在 View 之外创建的,则需要使用 Binding.

另一个需要注意的非常重要的事情是 @ObservedObjects 必须始终注入到 Views 中,你不能在视图本身内部初始化它们。这是因为每当更新 @ObservedObject 时,它都会更新视图本身,因此如果您在视图中初始化对象,则每当对象更新视图时,视图都会创建一个新的 @ObservedObject 并因此创建您的更改不会从视图保存到模型。

如果您的目标是 iOS 14 并希望在视图内创建模型,则可以改用 @StateObject

struct SettingsCell: View {
    @Binding private var isOn: Bool

    init(isOn: Binding<Bool>) {
        self._isOn = isOn
    }

    var body: some View {
        Toggle(name, isOn: $isOn)
    }
}

class SettingsModel: ObservableObject {
    @Published var someValue: Bool = false
}

struct SettingsView: View {
    @ObservedObject private var model: SettingsModel

    init(model: SettingsModel) {
        self.model = model
    }

    var body: some View {
        List {
            SettingsCell(isOn: $model.someValue)
        }
    }
}

Binding 用于数据由父视图“拥有”的情况 - 即父视图拥有真实来源 - 并且需要子视图更新它:

struct SettingsCell: View {
    @Binding var isOn: Bool // change to Binding

    var body: some View {
        Toggle(name, isOn: $isOn)
    }
}

struct SettingsView: View {
    // unrelated, but better to use StateObject
    @StateObject var model = SettingsModel() 

    var body: some View {
        List {
            // pass the binding by prefixing with $
            SettingsCell(isOn: $model.someValue)
        }
    }
}