使用 CMAKE 将共享库链接到可执行文件
Linking a shared library to an executable using CMAKE
下面是一个简单的CMake项目。在 Linux 上,一切都会编译,并且 运行 main 给出预期的输出。在 Windows 上编译也成功,但是 main
没有给出任何输出。我无法真正解释错误,但是当我从 main
调用 getNumber()
函数时,main
不再有效。我什至不能在那里设置断点并调试它。
|-CMakeLists.txt
|-Main
|---main.cpp
|---CmakeLists.txt
|-SHLib
|---foo.h
|---foo.cpp
|---CmakeLists.txt
CMakeLists.txt:
add_subdirectory(SHLib)
add_subdirectory(Main)
Main/CMakeLists.txt:
add_executable(Main main.cpp)
target_link_libraries(Main PUBLIC SHLib)
SHLib/CMakeLists.txt
add_library(
SHLib SHARED
foo.h
foo.cpp
)
add_compile_definitions(LIBRARY_EXPORTS)
target_include_directories(SHLib PUBLIC "${PROJECT_SOURCE_DIR}")
Main/main.cpp
#include <iostream>
#include <SHLib/foo.h>
int main()
{
if (getNumber() == 7)
std::cout << "Successful linking\n";
std::cout << "End of main function\n";
}
SHLib/foo.h
#ifdef _WIN32
# ifdef LIBRARY_EXPORTS
# define LIBRARY_API __declspec( dllexport )
# else
# define LIBRARY_API __declspec( dllimport )
# endif
#else
# define LIBRARY_API
#endif
LIBRARY_API int getNumber();
SHLib/foo.cpp
#include <SHLib/foo.h>
int getNumber()
{
return 7;
}
要使其在 Windows 上运行,dll 和可执行文件必须位于同一文件夹中。您可以手动复制它们,也可以像这样在您的顶级 CMake 文件中设置输出目录:set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "yours_output_directory")
。这样,可执行文件和 dll 都将以 yours_output_directory.
结尾
下面是一个简单的CMake项目。在 Linux 上,一切都会编译,并且 运行 main 给出预期的输出。在 Windows 上编译也成功,但是 main
没有给出任何输出。我无法真正解释错误,但是当我从 main
调用 getNumber()
函数时,main
不再有效。我什至不能在那里设置断点并调试它。
|-CMakeLists.txt
|-Main
|---main.cpp
|---CmakeLists.txt
|-SHLib
|---foo.h
|---foo.cpp
|---CmakeLists.txt
CMakeLists.txt:
add_subdirectory(SHLib)
add_subdirectory(Main)
Main/CMakeLists.txt:
add_executable(Main main.cpp)
target_link_libraries(Main PUBLIC SHLib)
SHLib/CMakeLists.txt
add_library(
SHLib SHARED
foo.h
foo.cpp
)
add_compile_definitions(LIBRARY_EXPORTS)
target_include_directories(SHLib PUBLIC "${PROJECT_SOURCE_DIR}")
Main/main.cpp
#include <iostream>
#include <SHLib/foo.h>
int main()
{
if (getNumber() == 7)
std::cout << "Successful linking\n";
std::cout << "End of main function\n";
}
SHLib/foo.h
#ifdef _WIN32
# ifdef LIBRARY_EXPORTS
# define LIBRARY_API __declspec( dllexport )
# else
# define LIBRARY_API __declspec( dllimport )
# endif
#else
# define LIBRARY_API
#endif
LIBRARY_API int getNumber();
SHLib/foo.cpp
#include <SHLib/foo.h>
int getNumber()
{
return 7;
}
要使其在 Windows 上运行,dll 和可执行文件必须位于同一文件夹中。您可以手动复制它们,也可以像这样在您的顶级 CMake 文件中设置输出目录:set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "yours_output_directory")
。这样,可执行文件和 dll 都将以 yours_output_directory.