C++ 自定义流

C++ custom stream

如何在 C++ 中实现我自己的自定义流?

为什么?

我想使用有线连接将数据从一个微控制器发送到另一个微控制器,我认为自定义流是最直观的方式。

示例:

#include "myStream.h"

int main()
{
  myStream << "Hello world!";
  return 0;
}

编辑:

解决方案:

class Stream
{
private:
  // members
public:
  Stream() {}
  friend Stream& operator<<(Stream& stream, const Whatever& other);
};

Stream& operator<<(Stream& stream, const Whatever& other)
{
  // do something
  return stream;
}

如果您查看流的工作原理,就会发现这只是为您的流对象以及您要发送给它的各种内容重载 operator<< 的情况。 << 没有什么特别之处,它只是读起来很好看,但你可以使用 + 或任何你想要的其他东西。