复制构造函数内存泄漏

Copy constructor memory leaks

我正在尝试学习编写自定义构造函数的基础知识,但我无法弄清楚自己做错了什么。我知道就我的目的而言,让编译器完成它的工作就足够了,但我很好奇我如何修复我的定义。

#include <iostream>
#include <stdexcept>

class Matrix {
    public:
      Matrix(int rows, int cols);    //my custom constructor
     ~Matrix();                      //my custom destructor
      Matrix(const Matrix& m);       //my custom copy constructor
      Matrix& operator= (const Matrix& m);  //my custom assignment operator
    private:
      int rows_, cols_;
      double* data_;
    };


Matrix::Matrix(int rows, int cols): rows_ (rows), cols_ (cols){  
if (rows == 0 || cols == 0)
    throw std::out_of_range("Matrix constructor has 0 size");
data_ = new double[rows * cols];     
}
 
 
Matrix::~Matrix()       
{
    delete[] data_;
}


Matrix::Matrix(const Matrix& m) : rows_(m.rows_), cols_(m.cols_)
{
data_ = new double[rows_ * cols_];
data_=m.data_;
} 


Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& m){     
if(this != &m){
        double* newdata_=new double[m.cols_*m.rows_];
        *newdata_=*data_;
        delete[] data_;
        data_=newdata_;
        rows_=m.rows_;
        cols_=m.cols_;
        }   
return *this;

}
    

然后在程序的主体部分:

int main(){

Matrix m1(2,2);//creating a matrix of size 2x2


Matrix m2=m1;  //this doesn't work
Matrix m3(m1); //nor this




return 0;
}

运行 可执行文件的错误是: free():在 tcache 2

中检测到双重释放

我认为复制构造函数和赋值运算符都不会导致析构函数被调用,我的想法是否正确?这是为什么?

基本问题是在复制构造函数中分配内存后,您没有复制 数据

Matrix::Matrix(const Matrix& m) : rows_(m.rows_), cols_(m.cols_)
{
    data_ = new double[rows_ * cols_];
    data_ = m.data_;  // <-- This is wrong
} 

带有 // <-- This is wrong 注释的行不仅删除了前面的行(分配内存的地方),它也没有复制任何实际数据。它所做的只是复制指针值。所以你现在有 data_m.data_ 指向相同的内存,因此内存泄漏和双删除错误。

修复方法是将数据实际复制到新分配的内存中。

另一个不容易发现的潜在错误是您未能初始化所有数据。即使我们修复了这个问题来进行复制,您也会 运行 进入未定义的行为。

以下是解决这两个问题的方法:

#include <algorithm>
//...
Matrix::Matrix(int rows, int cols): rows_ (rows), cols_ (cols)
{  
    if (rows == 0 || cols == 0)
        throw std::out_of_range("Matrix constructor has 0 size");
    data_ = new double[rows * cols](); // <-- Note the () to zero-initialize the data    
}

Matrix::Matrix(const Matrix& m) : rows_(m.rows_), cols_(m.cols_)
{
    data_ = new double[rows_ * cols_];
    std::copy_n(m.data_, m.rows_ * m.cols_, data_);
} 

还有一个错误,那就是在赋值运算符中。您犯了同样的错误,错误地使用 = 进行复制,而不是在两个缓冲区之间进行数据复制所需的函数。

Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& m)
{     
    if(this != &m)
    {
        double* newdata_=new double[m.cols_*m.rows_];
        *newdata_=*data_; // <-- This does not copy the data
        //

此修复类似于使用 std::copy_n 在复制构造函数中完成的修复。但它是如此相似,以至于您实际上可以使用复制构造函数来完成所有这些工作,而不是使用重复代码。这种在赋值运算符中使用复制构造函数的技术称为 copy / swap idiom.

Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& m)
{     
  if(this != &m)
  {
     Matrix temp(m);  // <-- Copy is made
     std::swap(temp.data_, data_);
     std::swap(temp.rows_, rows_);
     std::swap(temp.cols_, cols_);
  }      
  return *this;
}

基本上是制作了一个副本,然后我们只是用副本的数据换出当前对象的数据。然后副本与旧数据一起消失。