无法使用 SFML 显示我的 FPS 编号

Can't get my FPS number to show with SFML

  1. 我正在制作一个需要在屏幕左上角列出我的 FPS 计数器的程序。我正在使用 SFML 将我的程序输出到 window.
  2. 我有一个 FPS.cpp 文件,其中包含我的 FPS 计数器的 class。这个class里面有两个方法,“getFPS()”和“update()”。

fps.cpp

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>

class FPS
{
public:
   FPS() : mFrame(0), mFps(0) {}


   const unsigned int getFPS() const { return mFps; }
private:
   unsigned int mFrame;
   unsigned int mFps;
   sf::Clock mClock;

public:
   void update()
   {
       if (mClock.getElapsedTime().asSeconds() >= 1.f)
       {
           mFps = mFrame;
           mFrame = 0;
           mClock.restart();
       }

       ++mFrame;
   }
};

Game.cpp(仅限 SFML 初始化和游戏循环)

int Game::run()
{
    //Prepare the Window
    window.create(VideoMode(1920, 1080), "GameWindow", Style::Fullscreen);

    FPS fps;
    Text fpsNum;
    sf::Font font;
    font.loadFromFile("fonts/KOMIKAP_");
    fpsNum.setFont(font);
    fpsNum.setCharacterSize(75);
    fpsNum.setFillColor(Color::Green);
    fpsNum.setPosition(20, 20);

    while (window.isOpen())
    {
        Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Escape))
            {
                window.close();
            }
        }

        

        //Update
        fps.update();
        std::cout << fps.getFPS() << std::endl;
        std::ostringstream ss;
        ss << fps.getFPS();
        fpsNum.setString(ss.str());

        //Draw
        window.clear();
        
        
        window.draw(fpsNum);
        window.display();
    }

    
    return 0;
}
  1. 当我 运行 std::cout << fps.getFPS() << std::endl; 控制台中显示正确的 FPS 时,我知道 getFPS() 正在执行它的工作。据我了解,问题出在 SFML 如何显示实际文本的某个地方,因为我在屏幕上看到的只是 FPS 应该显示的绿点。

图片: Picture of the output, note the green dot at the top left corner.

注意:我知道这里没有显示主要功能,我没有理由显示这段代码,因为它与问题无关。

编辑:我还尝试在 fpsNum.setString("hello"); 中显示静态“Hello”,但它也没有显示。

您是否尝试过只输入纯文本而不是 fps 计数?您可以尝试检查另一种字体是否可以工作,或者如果文件未加载则抛出错误。

if (!font.loadFromFile("fonts/KOMIKAP_")) {
    std::cout << "Error with the file" << std::endl;
}

如果出现错误,请尝试将 .ttf 添加到字体中?