如何在 SwiftUI 的应用程序文件中使用 EnvironmentObject

How to use EnvironmentObject in app file in SwiftUI

是否可以在新的 SwiftUI 2.0 项目的应用程序文件中使用 EnvironmentObject?
我正在使用以下代码,但出现错误:

Fatal error: No ObservableObject of type Authentication found. A View.environmentObject(_:) for Authentication may be missing as an ancestor of this view.: file SwiftUI, line 0

我假设这个错误是因为我还没有在任何视图中使用 .environmentObject 修饰符,所以 UserAuth 还没有被放置在环境中。

但我希望此 loginStatus 在我的应用程序中的任何位置都可用,并且能够在我的应用程序中的任何位置在 UserAuth Class.

的一个常见实例上使用函数 getLoginStatus

我希望将它放在我的 rootView 中并将其应用于所有视图,但不确定如何使用我的应用程序文件中的以下结构来执行此操作。

enum LoginStatus {
    case signedIn
    case signedOut
}

import SwiftUI

@main
struct ExampleApp: App {

    @EnvironmentObject var userAuth: UserAuth

    init() {
        userAuth.getLoginStatus()
    }
    
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            switch userAuth.loginStatus {
            case .signedIn:
                Text("Signed In")
            case .signedOut:
                Text("Signed Out")
            }
        }
    }
}

import SwiftUI

class UserAuth: ObservableObject {
    
    @Published var loginStatus: LoginStatus = .undetermined
    
    func getLoginStatus() {
        // asynchrounously set loginStatus
    }
}

您可以在该级别作为常规 属性 使用它,并作为环境向下传递到需要的视图层次结构 if/when,例如

struct ExampleApp: App {

    let userAuth = UserAuth()     // << here !!
    
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            switch userAuth.loginStatus {
            case .signedIn:
                ContentView()
                   .environmentObject(userAuth)    // << here !!
            case .signedOut:
                Text("Signed Out")
            }
        }
    }
}

您需要从根视图注入 UserAuth,并使用 @EnvironmentObject 属性.

View 中访问您的对象
import SwiftUI

@main
struct ExampleApp: App {

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            MainView().environmentObject(UserAuth())
        }
    }
}


class UserAuth: ObservableObject {
    
    @Published var loginStatus: LoginStatus = .undetermined
    
    func getLoginStatus() {
        // asynchrounously set loginStatus
    }
    
    enum LoginStatus {
        case undetermined
    }
}

struct MainView:View{
    var body: some View{
        Text("")
    }
}

struct MainView1:View{
    
    @EnvironmentObject var userAuth: UserAuth
    
    var body: some View{
        Text("")
    }
}