抽象class继承和智能指针容器

Abstract class inheritance and smart pointer containers

我正在创建一个抽象几何体 class,它有子体 classes。但是,我希望 class RightCircularCone 也有自己的私有变量来定义其顶点坐标,这样抽象 class 对于类型 Sphere 不需要存储顶点变量。 但是,当我从使用智能指针的容器中加载它们时,我似乎无法访问 RightCircularCone 的函数和变量,因为它一直被定义为其父级 class Shape。任何人都可以看到出了什么问题吗?!点赞!

/* shapes.hpp */
class Shape{
    public:
        unsigned int color;
        float radius;
        float x,y,z;
    public:
        void SetSpatial(float radius, float x, float y, float z);
        unsigned int GetColor(void);
        void SetColor(unsigned int color);
        virtual bool PointInside(const std::array<double,3> &point)=0;
};

class RightCircularCone : public Shape{ 
    private:
        float Ax,Ay,Az;
    public:
        bool PointInside(const std::array<double,3> &point);
        void SetApex(float x, float y, float z);
        void PrintApex();
};

class Sphere : public Shape{
    public:
        bool PointInside(const std::array<double,3> &point);
};

上面定义的 classes 在另一个 .cpp 文件中使用,其中定义了 class 的方法:

#include "../../include/part.hpp" /* includes shapes.hpp in turn */

void Part::ReadPartFile(std::string partfile){
    try{
        std::ifstream dataFile;
        dataFile.open(partfile);
        //do checks, error badbits etc...
        std::string word;
        unsigned int counter=0;
        while(!dataFile.eof()){
            dataFile >> word;
            if(word == "sphere"){
                auto newSphere = std::make_shared<Sphere>();
                // load variables into objects from file by checking each word by using setColor and setSpatial
                shapeList[counter++] = newSphere;
            } else if(word == "rccone"){
                auto newRccone = std::make_shared<RightCircularCone>();
                // load variables into objects from file by checking each word by using setColor and setSpatial and setApex
                shapeList[counter++] = newRccone;
            }
        }
        dataFile.close();
    } catch(std::ifstream::failure e) {
        //do exception handling here if necessary
}

现在,当我在 part.cpp 中定义的地图 std::map<unsigned int, std::shared_ptr<Shape> > shapeList; 上使用迭代器时,我永远无法访问子 classes SphereRightCircularCone作为映射returns的一种类型Shape,虽然我用的是智能指针!!! 任何人都知道为什么和潜在的修复(或设置 classes 的更简洁的方法)? 谢谢!

//编辑:

这是我得到的错误:

error: no member named 'PrintApex' in 'Shape'
                                iterator->second->PrintApex();

想一想。您创建一个 shared_ptr 形状的向量。就向量而言,您在其中存储 Shape 实例,而不是 Sphere 或其他任何东西。

现在,您碰巧用 Sphere 初始化 Shape 实例,并将该 Sphere 的 ptr 存储到向量中。下一项是 RightCircularCone,同样存储为 Shape。

您访问第一个元素,就编译器而言,此时您只有一个 Shape。它无法推断出实际类型,因为这发生在 运行 时间。因此,就编译器而言,您有一个 Shape 实例,其中包含 Shape class 包含的任何内容。

现在,您需要以某种方式通知编译器您想要使用的类型,以便它可以找到您想要访问的方法。为此,您使用 dynamic_cast 来指定这是一个 Sphere 的意图,并且您应该有权访问 Sphere 成员。

有关 dynamic_cast 的更多详细信息,请在此处 http://en.cppreference.com/w/cpp/language/dynamic_cast

编辑。关于设计的注释。

原则上,您希望尽可能多地卸载给编译器。如果有编译器可以做的事情,就让他去做。因此,如果您想对 Shape 的每个 subclass 做一些不同的事情,而不是检查 Shape 类型的字符串文字,您可以使用作用于特定类型的虚拟专用函数。例如

virtual void printMe(Sphere & sphere) {
cout << "This is a sphere with radious x" << endl;
} 

virtual void printMe(RightCircularCone & cone) {
cout << "This is a cone" << endl;
}

//and you use like 

for (auto & shape: shapes) { printMe(shape); } 

//and the correct functions are resolved automagically

它可能看起来有点多工作,但从长远来看 运行 它实际上更简单,因为您将功能的选择工作交给其他人。