其他方法可以作为 AsyncCallback 吗?

Can other method behave as AsyncCallback?

我正在 unity 中实现 vivox,我在教程中遇到了一个情况,这个人用 AsyncCallback 委托做了一些事情,我想确认一下。

using UnityEngine;
using VivoxUnity;
using System;

public class VivoxLearn : MonoBehaviour
{
    VivoxUnity.Client client;
    ILoginSession loginSession;

private string issuer="";
private string tokenKey = "";
private string domain = "";
private Uri server=new Uri("");
private TimeSpan timespan = new TimeSpan(90);
private AsyncCallback loginCallback;              //check-1

private void Awake()
{
    client = new Client();
    client.Uninitialize();
    client.Initialize();
    DontDestroyOnLoad(this);
}
void Start()
{
    loginCallback = new AsyncCallback(Login_Result);      //check-2
}
public void Login(string username)
{
    AccountId accountId = new AccountId(issuer, username, domain);
    loginSession.BeginLogin(server, loginSession.GetLoginToken(tokenKey, timespan), loginCallback);//check-3
}

private void Login_Result(IAsyncResult ar)               //check-4
{
    try
    {
        loginSession.EndLogin(ar);
    }
    catch (Exception e)
    {

        Debug.Log(e.Message);
    }
}
}

在 check-3 行中,不是创建 AsyncCallback delegate(check-1) 并将 Login_Result (check-4) 方法传递给 delegate(check-2),如果我直接将 Login_Result 作为行 (check-3) 的最后一个参数传递?这是合法且允许的方式吗?如果是,请解释一下为什么允许这样做...

tl;博士

可以,只要签名一样就可以

  • returns void
  • IAsyncResult作为唯一参数

-> AsyncCallback

基本上就是简单

public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

这基本上等于使用 Action

Action<IAsyncResult>

除了使用 delegate 你可以给参数一些有意义的名字和 XML 文档注释标签。

两者基本上都是signature模板(很仔细的说有点像接口和类型)。您可以为它们分配实现正确签名的任何方法。


如果您不打算在某个地方存储该委托(例如在您的字段中的示例中),那么 - 与任何其他值一样 - 无论您是直接传递回调方法还是通过委托定义(参见 How to declare, instantiated and use a delegate

loginCallback = new AsyncCallback(Login_Result);

只是旧的写法。你也可以简单地做

loginCallback = Login_Result; 

然后,如果您先将其存储在字段中或直接将其传递给方法,则没有任何区别。

所以你也可以直接做

loginSession.BeginLogin(server, loginSession.GetLoginToken(tokenKey, timespan), new AsyncCallback(Login_Result);

或者简单地说

loginSession.BeginLogin(server, loginSession.GetLoginToken(tokenKey, timespan), Login_Result);