从 Context 检索到的 ByteBuf 与任何其他 ByteBuf 之间有什么区别
What is the difference between the ByteBuf retrieved from Context versus any other ByteBuf
我发现使用从 ChannelHandlerContext
派生的 ByteBuf
的行为与使用通过 Unpooled
创建的 ByteBuf
的行为完全相同。
即这两个作品:
ctx.write(ctx.alloc().buffer().writeBytes("Hello World".getBytes()))
ctx.write(Unpooled.wrappedBuffer("Hello World".getBytes()))
使用从 ctx.alloc().buffer()
检索到的 ByteBuf
与创建 BytBuf
的任何其他方法相比,行为是否有任何差异?
ChannelHandlerContext
使用为 Channel
配置的 ByteBufAllocator
。默认情况下使用 PooledByteBufAllocator
,这意味着出于性能原因缓冲区被合并。
我发现使用从 ChannelHandlerContext
派生的 ByteBuf
的行为与使用通过 Unpooled
创建的 ByteBuf
的行为完全相同。
即这两个作品:
ctx.write(ctx.alloc().buffer().writeBytes("Hello World".getBytes()))
ctx.write(Unpooled.wrappedBuffer("Hello World".getBytes()))
使用从 ctx.alloc().buffer()
检索到的 ByteBuf
与创建 BytBuf
的任何其他方法相比,行为是否有任何差异?
ChannelHandlerContext
使用为 Channel
配置的 ByteBufAllocator
。默认情况下使用 PooledByteBufAllocator
,这意味着出于性能原因缓冲区被合并。