Pygame 无法在嵌套 while 循环中获取事件

Pygame cant get events inside nested while loop

到目前为止,我已经查看了几个来源,但我似乎无法弄清楚为什么 pygame 不会在我的暂停功能中抓取事件以取消暂停。

def pause():
    paused = True

    while paused:
        for event in pygame.event.get():
            if event == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()

            elif event == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    paused = False

请记住,这是嵌套在 运行 游戏的另一个 while 循环中,函数被调用,陷入无限循环,但即使使用 get 键也无法检测到按键以退出功能。有人得到答案了吗?

pygame.event.get() returns a list of pygame.event.Event() 个对象。您必须测试 eventtype 属性是否为 pygame.KEYDOWN:

elif event == pygame.KEYDOWN:

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

def pause():
    paused = True

    while paused:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()

            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    paused = False