视图控制器显示为弹出窗口
View Controller shows as pop-up
我想要一个正常的 segue,所以没有弹出窗口。但是当我按下按钮转到下一个 ViewController 时,它显示为 ab 弹出窗口。下一个 ViewController 的按钮与我想去的 ViewController 在不同的故事板中。
这是第一个ViewController:
的代码
import UIKit
//some other code
class LoginViewController: UIViewController {
//some other code
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//some other code
}
@objc private func ProceedTapped(){
//Door naar storyboard van de daadwerkelijke app
print("Proceed clicked")
performSegue(withIdentifier: "goToAppIdentifier", sender: self)
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
}
}
这是 ViewController 我想去的代码:
import UIKit
class HomeScreen: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("Home has loaded")
}
}
“Storyboard Segue”的segue类型是“Show (e.g. push)”
您只需转到故事板 select 第二个视图控制器并将演示样式更改为“全屏”。请查看下图以供参考
我想要一个正常的 segue,所以没有弹出窗口。但是当我按下按钮转到下一个 ViewController 时,它显示为 ab 弹出窗口。下一个 ViewController 的按钮与我想去的 ViewController 在不同的故事板中。 这是第一个ViewController:
的代码import UIKit
//some other code
class LoginViewController: UIViewController {
//some other code
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//some other code
}
@objc private func ProceedTapped(){
//Door naar storyboard van de daadwerkelijke app
print("Proceed clicked")
performSegue(withIdentifier: "goToAppIdentifier", sender: self)
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
}
}
这是 ViewController 我想去的代码:
import UIKit
class HomeScreen: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("Home has loaded")
}
}
“Storyboard Segue”的segue类型是“Show (e.g. push)”
您只需转到故事板 select 第二个视图控制器并将演示样式更改为“全屏”。请查看下图以供参考