运行 终端中的简单 GOLANG 应用程序或 mac 上的 IDE 之间的区别

Difference between running simple GOLANG application in terminal or IDE on mac

我想用 golang 语言截取我的 mac 桌面。有一个简单易用的工具:https://github.com/kbinani/screenshot 我已经使用它有一段时间了,但最近我尝试再次使用它并注意到我的两本 mac 书(big sur 和 catalina)上有一个奇怪的行为。

这是一个简单的代码:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/kbinani/screenshot"
    "image/png"
    "os"
)

func main(){
    bounds := screenshot.GetDisplayBounds(0)

    img, err := screenshot.CaptureRect(bounds)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fileName := fmt.Sprintf("%d_%dx%d.png", 0, bounds.Dx(), bounds.Dy())
    file, _ := os.Create(fileName)
    defer file.Close()
    png.Encode(file, img)

    fmt.Printf("#%d : %v \"%s\"\n", 0, bounds, fileName)
}

上面的代码应该捕获第一个屏幕并将文件保存为接近二进制的“0_2560x1440.png”。 当我从 Jetbrains Goland 运行 二进制 IDE 或者当我使用 go 运行 main.go Jetbrains Goland IDE 终端内的命令一切正常。但是,如果我将 运行 二进制或 go 运行 main.go 来自默认终端(或 iTerm),我将收到没有任何 windows 在上面,只是一个没有任何 winodws 或 foldres 的普通桌面。

这是什么原因? 运行ning 二进制文件与 IDE 终端或 OS 终端有什么区别?

经过一番考虑,我认为可能是 golang 截图库中某处存在错误。我尝试使用 OSX api:

运行 另一个代码
package main

// To use the two libraries we need to define the respective flags, include the required header files and import "C" immediately after
import (
    // #cgo LDFLAGS: -framework CoreGraphics
    // #cgo LDFLAGS: -framework CoreFoundation
    // #include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
    // #include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
    "C"
    "image"
    "image/png"
    "os"
    "reflect"
    "unsafe"
    // other packages...
)

func main() {
    displayID := C.CGMainDisplayID()
    width := int(C.CGDisplayPixelsWide(displayID))
    height := int(C.CGDisplayPixelsHigh(displayID))
    rawData := C.CGDataProviderCopyData(C.CGImageGetDataProvider(C.CGDisplayCreateImage(displayID)))

    length := int(C.CFDataGetLength(rawData))
    ptr := unsafe.Pointer(C.CFDataGetBytePtr(rawData))

    var slice []byte
    hdrp := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&slice))
    hdrp.Data = uintptr(ptr)
    hdrp.Len = length
    hdrp.Cap = length

    imageBytes := make([]byte, length)

    for i := 0; i < length; i += 4 {
        imageBytes[i], imageBytes[i+2], imageBytes[i+1], imageBytes[i+3] = slice[i+2], slice[i], slice[i+1], slice[i+3]
    }

    //C.CFRelease(rawData)

    img := &image.RGBA{Pix: imageBytes, Stride: 4 * width, Rect: image.Rect(0, 0, width, height)}
    // There we go, we can now save or process the image further

    file, err := os.Create("file.png")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer file.Close()
    if err := png.Encode(file, img); err != nil {
        panic(err)
    }
}

这段代码给出了相同的结果。 运行 在 IDE 终端 - 正常行为。 运行 其他地方 - 屏幕截图现在有内容。

请帮我揭开神秘面纱。

经过一番调查,发现问题只是 OSX 权限问题。有屏幕录制权限。 IDE 允许,但终端不允许。

没有弹出窗口 window 或类似的东西。