在 requires 子句中访问私有成员

Access private members in requires clause

考虑以下程序:

#include <iostream>

template<typename T> void f1(T& v)
{
  std::cout << "f1: can call g" << std::endl;
  v.g();
}

template<typename T> void f2(T& v) requires requires (T& v) { v.g(); }
{
  std::cout << "f2: can call g" << std::endl;
  v.g();
}

template<typename T> void f2(T&) requires (!requires (T& v) { v.g(); })
{
  std::cout << "f2: cannot call g" << std::endl;
}

class A
{

public: // if commented out, f2 will not call g anymore

  void g()
  {
    std::cout << "g called" << std::endl;
  }

  template<typename T> friend void f1(T& v);
  template<typename T> friend void f2(T& v);
};

class B
{
};


int main()
{
  std::cout << "A" << std::endl;
  A a{};
  f1(a);
  f2(a);

  std::cout << "B" << std::endl;
  B b{};
  f2(b);

  return 0;
}

函数 g 可能存在于 class 中,也可能不存在。如果有(比如 A),函数 f2 应该调用它,如果没有(比如 B),它就不应该调用。这种区别是通过 requires 子句进行的。

我在 A 中与 f2 成为好友,因此它应该能够调用 g,即使它是私有的(一般来说,与 f1 建立好友效果很好,参见 f1)。但是,requires 似乎忽略了该函数是友善的,因此,当在 A 中将 g 设为私有时,不再调用 g

这是为什么?是否有解决方法,即以是否可以调用函数为条件,即使它是私有的(但已成为朋友)?甚至可能使用旧学校 std::enable_if?

当您将一个函数或函数模板设为好友时,只有该函数的主体可以获得访问权限,而不是它的各种附件。附加到它的约束是无关紧要的。

您可以通过将检查移动到 f2 的正文中来解决此问题,以便在具有此访问权限的上下文中检查它:

template <typename T>
void f2(T& v)
{
    if constexpr (requires { v.g(); }) {
        std::cout << "f2: can call g\n";
        v.g();
    } else {
        std::cout << "f2: cannot call g\n";
    }
}