为什么我不能到处使用 undefined ?

Why can't I use undefined just everywhere?

我想我总是可以把 undefined 放在我还不知道该放什么的同一个地方,并且代码应该可以正常编译,只有在 运行 时才会发生错误undefined 实际评估。

然而,就在这样做的时候,我开始写一些类似

的东西
f = foldl undefined undefined undefined

在文件中,当我尝试加载文件时 GHCi 给出了这个错误

source.hs:3:7: error:
    • Ambiguous type variable ‘t0’ arising from a use of ‘foldl’
      prevents the constraint ‘(Foldable t0)’ from being solved.
      Probable fix: use a type annotation to specify what ‘t0’ should be.
      These potential instances exist:
        instance Foldable (Either a) -- Defined in ‘Data.Foldable’
        instance Foldable Maybe -- Defined in ‘Data.Foldable’
        instance Foldable ((,) a) -- Defined in ‘Data.Foldable’
        ...plus one other
        ...plus 29 instances involving out-of-scope types
        (use -fprint-potential-instances to see them all)
    • In the expression: foldl undefined undefined undefined
      In an equation for ‘f’: f = foldl undefined undefined undefined
  |
3 | f = foldl undefined undefined undefined
  |       ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

我将其解释为“undefined 不在此处进行类型检查”。

此行为背后的合理性是什么,我不能使用undefined作为临时占位符的地方是什么?

解释器不知道 foldl :: Foldable f => (a -> b -> a) -> a -> f b -> a 中的 f 使用什么类型,因此出现错误。这一点很重要,因为这里的 f 决定了 foldl 将使用什么实现。事实上,f ~ Maybe 的实现可能与 f ~ [] 不同,因此根据 f 的类型,使用不同的 foldl

如果我们指定类型,例如使用 [Int]Maybe Char,这是有效的(它会引发错误,但这是因为 undefined 当然会没有正确评估):

Prelude> foldl undefined undefined (undefined :: Maybe Char)
*** Exception: Prelude.undefined
CallStack (from HasCallStack):
  error, called at libraries/base/GHC/Err.hs:78:14 in base:GHC.Err
  undefined, called at <interactive>:1:6 in interactive:Ghci1
Prelude> foldl undefined undefined (undefined :: [Int])
*** Exception: Prelude.undefined
CallStack (from HasCallStack):
  error, called at libraries/base/GHC/Err.hs:78:14 in base:GHC.Err
  undefined, called at <interactive>:2:6 in interactive:Ghci1

对于某些类型 类,例如 Num,有 type defaulting [Wkang's Haskell; blog]。这使用:

default Num Integer
default Real Integer
default Enum Integer
default Integral Integer
default Fractional Double
default RealFrac Double
default Floating Double
default RealFloat Double